
Who's at the Door? là một trò chơi kinh dị tâm lý với cốt truyện bí ẩn, nơi mà sự phân biệt giữa thực tại và ảo ảnh trở nên vô cùng khó khăn. Trò chơi này chứa đựng vô số những hiện tượng kỳ lạ và ảo giác.
Mục đích của bài viết này là tập hợp tất cả các điểm bất thường được tìm thấy trong Who’s at the Door?, được phân loại theo từng khu vực trong game. Từ Safe Room đến Kitchen, mọi ngóc ngách đều ẩn chứa những điều đáng sợ.
Việc nắm rõ các điểm dị thường này sẽ giúp người chơi kéo dài thời gian sống sót, hiểu rõ hơn về những mối nguy hiểm tiềm ẩn và phân biệt được đâu là ảo ảnh do tâm trí tạo ra, còn đâu là những mối đe dọa thực sự.
Chúng ta sẽ đi sâu vào từng khu vực để khám phá những bí ẩn mà Who's at the Door? mang lại. Hãy chuẩn bị tinh thần đối mặt với những điều không thể giải thích!
Nhiều người cho rằng Safe Room là một nơi trú ẩn an toàn, nhưng trò chơi này lại gây ra sự hoang mang cho người chơi ngay từ những phút đầu tiên. Một ảo ảnh có thể xuất hiện ngay khi bắt đầu trò chơi.
Một hiện tượng hù dọa khác diễn ra khi cửa chính được mở ra.
Người chơi nên chú ý đến sổ ghi chép của mình, đôi khi nó hiển thị dòng chữ màu đỏ kỳ lạ, báo hiệu rằng một sự kiện sắp xảy ra.

Ví dụ, người chơi có thể nhận được cảnh báo về Lanky Bori hoặc những “người bạn” khác như Lanky Takgu trong Living Area, hoặc Giant Gomu trong Bathroom.
Một số hiện tượng khác cần quan sát là Crawling Bori ở lối vào (Entryway) và Ghost trong Living Area. Điểm đáng sợ là thông báo này chỉ chuyển sang màu đỏ sau khi người chơi mở cửa chính.

Nếu gặp phải vị khách không mời này, cô ta sẽ chờ đợi trong Living Area. Lời khuyên tốt nhất là đóng cửa ngay lập tức và đợi cô ta rời đi. Chỉ khi đó mới an toàn để tiếp tục.

Để khám phá câu chuyện của Bori, người chơi cần rời khỏi căn hộ. Tuy nhiên, hãy chuẩn bị tinh thần để chạy trốn, vì cô ta sẽ đuổi theo ngay sau khi đoạn hội thoại kết thúc.

Thực thể này gây ra nhiều khó chịu. Nó bắt đầu từ lối vào nhưng chỉ di chuyển khi người chơi không để ý, tương tự như tượng thiên thần trong Doctor Who. Người chơi thường nghe thấy tiếng bước chân khi nó đến gần, đôi khi chỉ phát hiện ra khi rời khỏi bếp. May mắn thay, nó không thể xâm nhập vào Kitchen, nhưng đừng để nó chạm vào bạn.

Ngay khi rời khỏi Safe Room, người chơi có thể nghe thấy tiếng một người phụ nữ đang khóc.

Một chiếc máy nghe trẻ em (baby monitor) phát ra tiếng lách tách trên sàn, âm thanh nhiễu sẽ trở nên rõ ràng hơn khi người chơi đến gần. Sau đó là con búp bê thích chơi trốn tìm, xuất hiện lần đầu tiên giữa ghế sofa và Safe Room.

Nếu bạn nhìn đi chỗ khác, nó có thể di chuyển đến bên lọ hoa phía đối diện. Đôi khi nó hoàn toàn biến mất, vì vậy người chơi nên kiểm tra lại sau khi quay trở lại từ lối vào.

Một cảnh tượng mang phong cách phim kinh dị cổ điển: TV sẽ hiển thị hình ảnh Bori đi dọc hành lang, tiến gần đến cửa, sau đó cô ta nhảy ra khỏi màn hình và đuổi theo cho đến khi người chơi sử dụng thuốc.

Đôi khi, người chơi sẽ nghe thấy tiếng trẻ bò ngay khi rời khỏi Safe Room. Tương tự như các hiện tượng bất thường khác, nó có thể biến mất, vì vậy hãy kiểm tra lại sau khi vào Entryway.
Búp bê của Mori cũng là một yếu tố gây hoang mang. Nó sẽ xuất hiện phía sau micro nếu người chơi quay đi hoặc bị che khuất tầm nhìn trong một khoảng thời gian ngắn.

Sau khi xem sổ ghi chép, điện thoại sẽ đổ chuông. Nếu nhấc máy, người chơi sẽ nghe thêm một vài đoạn cốt truyện bổ sung.
Đây là một cơn ác mộng nhiều giai đoạn. Nó bắt đầu bằng một cái đầu nằm dưới bồn rửa trong bếp. Nếu không sử dụng thuốc đủ nhanh, cái đầu đó sẽ di chuyển đến tủ trong phòng khách.

Nếu vẫn chưa giải quyết được, chiếc đèn bàn sẽ dịch chuyển lên kệ sách khi người chơi rời mắt khỏi nó.


Do đó, người chơi phải sử dụng thuốc thật nhanh ở giai đoạn này. Nếu chần chừ quá lâu, một thông báo sẽ xuất hiện. Ngay sau đó, chiếc đèn sẽ bay thẳng về phía bạn.
Điều thú vị là nếu bạn kịp né được chiếc đèn, trò chơi đôi khi sẽ gặp lỗi và buộc phải khởi động lại.
Khi nhặt mảnh giấy báo dính máu, ảo ảnh này sẽ kết thúc. Lưu ý: Dấu tay máu trên tường có thể biến mất, vì vậy hãy kiểm tra lại các bức tường sau khi đi vòng quanh khu vực.

Người chơi sẽ nghe thấy tiếng thủy tinh vỡ trước khi nhìn thấy các mảnh vỡ trong bồn rửa.

Một dấu hiệu dễ nhận biết là sự xuất hiện của một chiếc đĩa lạ bên cạnh bồn rửa. Nếu mở tủ lạnh, người chơi sẽ thấy một cái đầu heo bên trong. Thậm chí, nếu tiến lại gần, bạn còn có thể nghe thấy tiếng kêu ụt ịt của nó.

Đây cũng là bước khởi đầu của sự kiện chiếc đèn di chuyển đã được đề cập trước đó. Nếu phát hiện cái đầu ở đây mà không sử dụng thuốc, nó sẽ chuyển sang tủ trong phòng khách.

Đôi khi, người chơi có thể phát hiện ra dấu hiệu này mà không cần mở tủ, vì nam châm hình con gà trên tủ lạnh sẽ bị xê dịch khỏi vị trí ban đầu.

Trong một biến thể khác, người chơi sẽ nghe thấy tiếng em bé khóc trước khi mở tủ lạnh. Nếu cái đầu bên trong tấn công, bạn sẽ bị hù dọa bởi búp bê em bé xám.
Sau sự kiện đó, vết máu và cái đầu sẽ biến mất, và người chơi có thể an toàn mở cửa chính. Hoặc đơn giản hơn, bạn chỉ cần sử dụng thuốc ngay sau khi nhìn thấy máu để loại bỏ ảo giác đó.


1 nhận xét