
Wallpaper Engine là ứng dụng hình nền sống động cho PC, cung cấp các công cụ thiết kế hình nền đẹp và cho phép chia sẻ chúng rộng rãi trên cộng đồng Steam Workshop.

Nếu màn hình desktop của bạn đang trở nên đơn điệu và thiếu sức sống, các hình nền động có thể là một giải pháp tuyệt vời. Mặc dù ý tưởng này không mới và đã xuất hiện trên hệ điều hành Windows 10 từ lâu, nhưng vẫn luôn có những nhà phát triển mang đến những cải tiến đột phá, điển hình như Wallpaper Engine.
Ứng dụng với mức giá phải chăng này được phân phối qua Steam, mở ra một cách nhanh chóng để làm mới diện mạo desktop của bạn.

Việc ứng dụng được phát hành trên Steam không phải ngẫu nhiên. Nhà phát triển muốn tận dụng sức mạnh của Steam Workshop, nơi người dùng có thể đóng góp và chia sẻ các hình nền do chính mình tạo ra với cộng đồng toàn cầu.
Đây là một phương thức hiệu quả để bổ sung nội dung mới cho ứng dụng, đặc biệt đối với một nhà phát triển độc lập.
Các tùy chọn cơ bản trong ứng dụng hình nền động Wallpaper Engine khá đa dạng và có thể mang lại những kết quả bất ngờ. Việc lựa chọn hình nền chỉ đơn giản bằng một cú nhấp chuột.
Người dùng có thể điều chỉnh tốc độ hiển thị, âm lượng (nếu có) và thậm chí là màu sắc của phông nền. Trong phần cài đặt nâng cao, Wallpaper Engine còn cho phép thay đổi màu nhấn của Windows và tỷ lệ khung hình.
Mặc dù ứng dụng Wallpaper Engine hỗ trợ tốc độ khung hình lên đến 60 FPS, hãy đảm bảo máy tính của bạn có đủ cấu hình để trải nghiệm mượt mà.

Để tránh tình trạng ứng dụng ngốn quá nhiều tài nguyên hệ thống, người dùng nên lưu ý đến mức tiêu thụ tài nguyên trong quá trình sử dụng. Nhà phát triển đã cung cấp các yêu cầu hệ thống tối thiểu để đảm bảo hiệu suất ổn định.
Tin tốt là yêu cầu hệ thống của Wallpaper Engine không quá cao.
Nếu bạn có khả năng sáng tạo, hãy thử tạo và chia sẻ hình nền của mình thông qua Steam Workshop. Hoặc đơn giản hơn, hãy khám phá bộ sưu tập khổng lồ các hình nền có sẵn.
Bạn sẽ tìm thấy nhiều hình nền với phong cách hoạt hình độc đáo.
Ứng dụng thay đổi hình nền Windows Wallpaper Engine sở hữu nhiều hình nền ấn tượng, chẳng hạn như chủ đề Everspace , rất phù hợp với màn hình có độ phân giải 1440p, nơi bạn có thể chứng kiến các con tàu vũ trụ di chuyển, bắn laser và nhiều hiệu ứng khác.
Với mức giá hợp lý và vô vàn lựa chọn, ứng dụng này chắc chắn sẽ mang đến sự thú vị cho desktop của bạn. Hãy mua và tải Wallpaper Engine qua Steam ngay hôm nay.

Do Steam không còn hỗ trợ hệ điều hành Windows 7 và Windows 8 từ tháng 1 năm 2024, các thư viện bên thứ ba cũng không thể tiếp tục cập nhật cho các phiên bản Windows cũ này. Để trải nghiệm phiên bản Wallpaper Engine mới nhất, vui lòng nâng cấp lên Windows 10 hoặc Windows 11. Người dùng vẫn có thể sử dụng Wallpaper Engine phiên bản 2.4 và các phiên bản cũ hơn nếu vẫn đang dùng Windows 7/8.
Hiệu ứng chuyển cảnh cho playlist đã được thiết kế lại với 30 hoạt ảnh, tập trung vào sự đơn giản và dễ sử dụng. Bạn có thể khám phá tất cả các hoạt ảnh bằng cách nhấn vào nút Configure trong vùng playlist của tab Installed. Hoặc, hãy chọn chế độ ngẫu nhiên (Random) để tận hưởng nhiều hiệu ứng chuyển cảnh khác nhau.
Chức năng nhân bản màn hình đã được cải tiến, tận dụng các tính năng của Windows 11 để ánh xạ ngang, tạo giao diện đối xứng khi sử dụng màn hình kép.
Để ánh xạ màn hình nhân bản, hãy chuyển đến thẻ Displays trong ứng dụng, chọn tùy chọn Clone single wallpaper từ danh sách. Sau đó, chuột phải lên màn hình và chọn Flip clone display để hoàn tất.
Khám phá phiên bản mới của Light Shafts với khả năng tinh chỉnh và sắp xếp chính xác hơn so với phiên bản trước.
Wallpaper Engine hiện hỗ trợ hình nền 3D, cải thiện ánh sáng thời gian thực với nhiều hiệu ứng khác nhau, đồng thời bổ sung hệ thống phân cấp và đính kèm mới.

Model Editor mới cho phép nhập file mô hình FBX với hoạt ảnh xương và đỉnh. Các mô hình được thiết lập vật liệu phức tạp hơn, tương tự như mô hình 2D, bao gồm hiển thị PBR dựa trên cơ chế vật lý và thông qua các bản đồ kết cấu khác nhau. Điều này cho phép người dùng xác định cấu hình vật liệu để thể hiện chính xác các chất liệu khác nhau, ví dụ như kim loại sáng bóng hoặc vải.
Model Editor mới cũng cho phép sắp xếp hoạt ảnh bên trong dữ liệu mô hình và biến chúng thành clip, sau đó sử dụng làm hình nền. Bạn có thể cấu hình các mô xương riêng lẻ dưới dạng xương vật lý, thêm logic và hiệu ứng lắc lư thông qua SceneScript.
Wallpaper Engine cũng cung cấp hệ thống camera mới với nhiều nâng cấp, mang đến chuyển động phức tạp và mượt mà hơn thông qua hoạt ảnh timeline.
Mở rộng tính năng chiếu sáng thời gian thực với các layer con rối, áp dụng cho cả cảnh 2D và 3D, cũng như mọi loại hình nền.
Trước đây, Wallpaper Engine giới hạn tối đa 4 ánh sáng thời gian thực cho mỗi hình nền, nay đã tăng lên thành 12 với các cảnh phức tạp hơn. Thêm vào đó, 3 kiểu chiếu sáng mới đã được bổ sung: Point Light, Spot Light và Tube Light.
Người dùng giờ đây có thể tự nhập ảnh cá nhân, thậm chí là video vào hình nền có sẵn đã tạo bằng Wallpaper Engine editor. Phiên bản hình nền mới này được chia sẻ trên Steam Workshop và được gọi là wallpaper preset. Tính năng này giúp tạo ra vô số hình nền đẹp có thể tùy chỉnh và cập nhật hàng ngày.
Trước đây, việc sử dụng hiệu ứng phối cảnh trong editor đòi hỏi nhiều bước thao tác thủ công. Nhưng với Gizmos mới, bạn có thể dễ dàng thay đổi phối cảnh và xem trước kết quả trực quan trong thời gian thực. Dễ dàng điều chỉnh kích thước và cường độ hiệu ứng bằng công cụ mới này.
Các hiệu ứng được áp dụng:
Thêm 2 hiệu ứng vào trình biên tập với Gizmo tùy chỉnh cao. Hai hiệu ứng này được sử dụng rộng rãi trong nhiều trường hợp và giúp tạo hoạt ảnh dễ dàng hơn. Đó là Swing Effect và Twirl Effect.
Cải thiện hệ thống hoạt ảnh trong trình chỉnh sửa bằng hoạt ảnh chuyển động ngược, phù hợp với ảnh về chân tay hoặc khớp của nhân vật.
Lỗi phổ biến nhất mà người dùng báo cáo liên quan đến kết nối giữa ứng dụng Android và Windows để tải nhiều hình nền hơn. Hầu hết các lỗi này đều do tường lửa trên Windows gây ra. Nếu hệ điều hành Windows yêu cầu người dùng cấp quyền cho Wallpaper Engine (ui32.exe) truy cập mạng và bạn chỉ đóng cửa sổ hoặc không cấp quyền, Windows sẽ tự động chặn các quy trình trên Wallpaper Engine khi kết nối với mạng nội bộ. Nếu bạn chỉ nhấp Cancel hoặc đóng cửa sổ, Wallpaper Engine sẽ bị tường lửa chặn hoàn toàn.

Để khắc phục lỗi này, nhà phát triển đã thêm một bước kiểm tra mới để tự động sửa lỗi tường lửa Windows. Tuy nhiên, nếu bạn không nhận được thông báo từ tường lửa Windows hoặc sử dụng các ứng dụng tường lửa khác, Wallpaper Engine không thể sửa được lỗi mạng nội bộ này.
Nếu sử dụng ứng dụng tường lửa hoặc diệt virus trên máy tính, hãy đảm bảo file ui32.exe không bị chặn. Hiện tại, chương trình cũng sử dụng thêm các phương pháp mới để mở rộng quyền truy cập cho thiết bị Android khi cấu hình mạng theo nhiều cách khác nhau.
Wallpaper Engine mới nhất bổ sung nhiều tính năng thú vị, bao gồm khả năng sử dụng hình nền làm screensaver, giới thiệu hiệu ứng ánh sáng và phản chiếu thời gian thực cho ảnh 2D, chế độ mini mode hoàn toàn mới, cho phép thiết lập hình nền xuất hiện một lần khi khởi động máy tính…
Tính năng mới này tác động lớn đến chất lượng hiển thị của hình nền, khiến chúng sống động hơn nhờ công nghệ PBR trực quan và dễ sử dụng. Ánh sáng sẽ hiển thị trong thời gian thực và di chuyển linh hoạt xung quanh hình nền.

Dễ dàng cắt nhân vật hoặc đối tượng ở phần tiền cảnh của ảnh rồi xử lý không gian đằng sau chúng. Nhân vật sẽ xuất hiện sống động hơn với layer riêng, khiến hiệu ứng tiền cảnh không bị tác động bởi phần nền và ngược lại.
Thiết lập ảnh nền làm screensaver với tính năng hỗ trợ đa màn hình. Tab Installed sẽ bao gồm 2 menu con, cho phép cấu hình hình nền và screensaver riêng biệt.

Trước đây, Wallpaper Engine có một thanh trượt độ mờ ở bên dưới cửa sổ để tăng giảm độ mờ, giúp cấu hình ảnh nền mà không cản trở việc xem ảnh. Tuy nhiên, thanh trượt này gây ra một số lỗi không đáng có, và đó là lý do vì sao chế độ mini mode ra đời, cho phép thu nhỏ giao diện trong khi xử lý hình nền.
Khám phá Wallpaper Engine 1.4 với rất nhiều tính năng mới, nâng cấp và sửa lỗi khác.
Tính năng mới này giúp Wallpaper Engine phân tích đặc tính hình học của phần cắt nhân vật được nhập vào chương trình (hoặc cả tờ). Wallpaper Engine cho phép người dùng xác định bộ khung xương và cánh tay của nhân vật sau đó áp dụng hoạt ảnh phức tạp cho chúng. Đây là một quá trình nhiều bước để tạo hiệu ứng động cho nhân vật.
Puppet Warping cũng bao gồm phần mô phỏng vật lý cho đối tượng và người dùng nâng cao nhằm tạo ra hình nền tương tác sống động.

Hệ thống hoạt ảnh timeline dựa trên key-frame hoàn toàn mới đã được bổ sung vào bộ Editor. Hệ thống này cũng dùng cho Puppet Warping và áp dụng cho mọi đặc tính của Editor. Bạn có thể cấu hình hiệu ứng để thay đổi theo thời gian, đồng thời di chuyển, thay đổi kích thước và kích hoạt các yếu tố trên màn hình trong khoảng thời gian nhất định.
HDR Bloom sẽ tạo ra hiệu ứng ánh sáng lấp lánh cho hình nền, đặc biệt khi các đối tượng sáng và tối gặp nhau. Hình nền Razer Bedroom cũng đã hỗ trợ tính năng mới này.

Thêm các tùy chọn cho hình nền Scene và Video. Người dùng dễ dàng chọn các tùy chọn dàn hàng như Free Alignment để thoải mái di chuyển hình nền trên màn hình rồi phóng to, thu nhỏ tùy thích.
Tiếp tục nâng cấp UI để cải thiện tính năng và diện mạo của phần mềm. Khám phá người dùng theo dõi và hình nền yêu thích trong tab Discover.
Ngoài ra, bản update 1.4 còn bổ sung một số thay đổi, nâng cấp và sửa lỗi khác.
10 nhận xét






