
SSPX là một phần mềm hỗ trợ hệ thống, được thiết kế để thực hiện các phép tính liên quan đến tỉ lệ biến dạng giữa khoảng cách và tốc độ của vật thể trong không gian hai hoặc ba chiều.
Chương trình này cung cấp một giải pháp toàn diện cho việc tính toán nghịch đảo mô hình, đảm bảo độ chính xác cao trong việc xác định các biến dạng của vật thể. Quá trình này được thực hiện thông qua việc sử dụng các tham số tensors hoặc vận tốc vectors, yêu cầu tối thiểu 3 điểm trong không gian 2D hoặc 4 điểm trong không gian 3D.
SSPX có khả năng xử lý hiệu quả các phép tính liên quan đến cả biến dạng nhỏ (vi mô) lẫn biến dạng lớn (vĩ mô) của vật thể.

Giao diện chính của chương trình
(theo apple)
1 nhận xét



