Progressive Bosses Mod: Thử thách đỉnh cao cho người chơi Minecraft
Progressive Bosses Mod là một bản mod bổ sung những trận đấu boss đầy thử thách trong game Minecraft . Điểm đặc biệt của Minecraft Mod này nằm ở việc gia tăng đáng kể sức mạnh của hai boss quen thuộc là Wither và Ender Dragon.
Việc này tạo ra những trải nghiệm đối đầu khó khăn hơn, đòi hỏi người chơi phải có chiến thuật và kỹ năng cao để giành chiến thắng.
Mod không chỉ hoạt động tốt trong chế độ chơi đơn mà còn tương thích hoàn toàn với chế độ Multiplayer, cho phép người chơi cùng bạn bè trải nghiệm những trận chiến boss kịch tính.
Bên cạnh đó, Progressive Bosses Mod còn tính toán và cân bằng mọi yếu tố liên quan đến chỉ số của người chơi, đảm bảo một trải nghiệm công bằng và thử thách.
Mod đấu boss cực khó
Tính năng của Mod Progressive Bosses
Các Tính năng Chính:
Ở chế độ chơi đơn, mod vận hành một cách trực quan và dễ nắm bắt. Mỗi khi một con rồng bị đánh bại hoặc một Wither mới xuất hiện (bao gồm cả Wither với độ khó khác nhau và rồng với độ khó khác nhau) bởi người chơi, độ khó của boss trong lần xuất hiện tiếp theo sẽ tăng lên.
Trong môi trường nhiều người chơi, mod xem xét số lượng Wither hoặc rồng mà mỗi người chơi đã tiêu diệt. Do đó, khi boss được triệu hồi, mod sẽ điều chỉnh độ khó của Wither và rồng cho từng người chơi một cách cân bằng.
Boss Wither:
Mỗi Wither được tạo ra sẽ làm tăng chỉ số witherDifficulty cho những người chơi ở gần đó trong phạm vi 96 block (có thể tùy chỉnh).
Wither sẽ được bổ sung thêm 10 điểm HP (có thể tùy chỉnh) mỗi khi một Wither mới xuất hiện.
Mỗi khi Wither được triệu hồi, lượng giáp của nó sẽ tăng thêm 0.25 điểm (có thể tùy chỉnh), tối đa là 10 điểm.
Sau khi 4 Wither được sinh ra (có thể tùy chỉnh) và có ít nhất một người chơi ở trong phạm vi 24 block tính từ Wither, Wither sẽ bắt đầu triệu hồi Minion (Wither Skeleton) trong quá trình chiến đấu. Cứ mỗi 4 Wither, một Minion mới sẽ được tạo ra (tối đa 6 Minion).
Thời gian ngẫu nhiên để Wither minion xuất hiện nằm trong khoảng từ 7.5 đến 15 giây (có thể tùy chỉnh).
Wither được tăng cường thêm một lượng giáp nhất định (từ 0 đến 20 điểm).
Wither Skeleton có 20% cơ hội (có thể tùy chỉnh) để xuất hiện cùng với một thanh kiếm đá, tăng thêm 1% cho mỗi Wither được sinh ra.
Tốc độ di chuyển của Wither có thể tăng lên tùy thuộc vào số lượng Wither đã bị tiêu diệt.
Minion không thả bất kỳ vật phẩm nào, ngoại trừ 1 XP.
Wither phục hồi 0.05 điểm sức mạnh mỗi giây.
Mod cải tiến chiến đấu với mob
Ender Dragon:
Mỗi Ender Dragon bị tiêu diệt sẽ làm tăng dragonDifficulty cho người chơi trên đảo chính.
Ender Dragon sẽ được bổ sung thêm 10 điểm HP (có thể tùy chỉnh) mỗi khi một con rồng bị đánh bại.
Ender Dragon sẽ được tăng thêm 0.2 điểm giáp (có thể tùy chỉnh) mỗi khi bị tiêu diệt, nâng tổng số giáp tối đa lên 5 điểm.
Sau khi 4 con rồng bị tiêu diệt, rồng sẽ bắt đầu sinh ra Larvae trong chiến đấu, cứ mỗi 4 con rồng bị tiêu diệt sẽ sinh ra thêm 1 Larvae (tối đa 6 Larvae).
Dragon Larvae di chuyển nhanh hơn đáng kể so với Endermite.
Chỉ rơi ra 1 XP.
Sau khi 5 con rồng bị tiêu diệt, rồng sẽ triệu hồi Minion (Shulker) xung quanh đảo.
Dragon Minion có 1% cơ hội rơi ra Shulker Shell, tối đa là 2.5% với Looting III và chỉ rơi ra 2 XP.
Rồng phục hồi thêm 0.05 điểm sức mạnh mỗi giây khi mỗi Ender Dragon bị tiêu diệt. Tối đa là 1 HP mỗi giây.
Các lệnh điều khiển trong Progressive Bosses Mod
Mod Progressive Bosses cung cấp hai lệnh hữu ích, cho phép người chơi kiểm tra hoặc tùy chỉnh số lượng rồng và Wither đã bị tiêu diệt.
/progressivebosses <player> get
Lệnh này được sử dụng để hiển thị số liệu thống kê về số lượng boss đã hồi sinh và số lượng boss đã bị tiêu diệt bởi một người chơi cụ thể.
/progressivebosses <player> set <wither|dragon> <count>
Thông qua lệnh này, người chơi có thể thiết lập một cách thủ công số lượng boss (Wither hoặc rồng) đã hồi sinh và bị tiêu diệt.
Việc điều chỉnh các giá trị này có thể hữu ích cho việc kiểm tra, gỡ lỗi hoặc tùy biến trải nghiệm chơi game.