
Pixplant 2 mang đến một phương pháp tiên tiến để tạo ra các bề mặt mô hình 3D chất lượng cao. Dựa trên một hình ảnh gốc, phần mềm này cung cấp nhiều tùy chọn để người dùng tạo ra vật liệu chân thực, có thể ứng dụng trong nhiều chương trình khác nhau. Chỉ cần chọn ảnh yêu thích, khởi chạy Pixplant và nhận kết quả là những ảnh bề mặt 3D hoàn hảo.
Mỗi mô hình 3D thường bao gồm hai yếu tố chính: Model và Material. Model là hình dạng cơ bản, chưa có các thuộc tính về màu sắc, độ gồ ghề, khả năng phản xạ hay độ bóng. Material, hay vật liệu, được gán cho Model để điều khiển những đặc tính này. Material sử dụng các loại ảnh Texture khác nhau để "dán" lên bề mặt mô hình 3D.
Pixplant 2 là một công cụ tạo ảnh Texture mạnh mẽ, tạo ra các ảnh Normal chất lượng cao – ảnh kiểm soát độ bóng trên bề mặt 3D, Displacement – ảnh điều khiển độ gồ ghề, và Specular – ảnh điều khiển độ phản xạ. Các loại ảnh này đều được tạo ra từ một ảnh đơn giản với các định dạng sau: .*JPEG, .*MJPEG, .*PNG, .*TIFF.

Ứng Dụng Trong Các Ngành Công Nghiệp 3D, Kiến Trúc và Game:
Pixplant 2 cho phép tạo nhanh chóng các ảnh Texture độc đáo, nhân bản ảnh theo chiều dọc hoặc ngang. Phần mềm tạo ra các ảnh Texture chân thực từ ảnh thực tế, loại bỏ nhu cầu sử dụng các công cụ "lát gạch" phức tạp.
Từ một bức ảnh thực, Pixplant tạo ra những ảnh Texture chân thực mà không cần các công cụ phức tạp. Nó cũng tạo ra các ảnh Normal, Displacement và Specular chất lượng cao để tạo vật liệu chân thực cho mô hình 3D.
Ứng Dụng Trong Ngành Đồ Họa và Thiết Kế Đa Phương Tiện:
Pixplant 2 là một công cụ sáng tạo "hình ảnh giả kim thuật", tạo ra ảnh có độ phân giải và chất lượng cao, tương tự với ảnh gốc.
Dễ dàng tạo ra các ảnh độc đáo để làm hình nền, hoa văn hoặc các bộ cọ độc đáo. Phần mềm cũng hỗ trợ khai triển hoặc hoàn thiện ảnh hiện có bằng cách bổ sung các thuộc tính từ chính ảnh đó hoặc từ một ảnh khác.
Tạo ảnh Normal, Displacement và Specular chất lượng cao cho các chương trình dựng hình 3D.
Ảnh Texture có tính hiện thực cao, cùng với cửa sổ quan sát sự tác động của ảnh Texture lên mô hình 3D mẫu.
Tạo ảnh Texture từ mọi loại ảnh bằng cách điều khiển "hạt nhiễu" phía sau ảnh.
Tự động hóa cao, hầu hết ảnh Texture đều được tạo ra chỉ với 4 cú click chuột. Hiệu suất cao, chỉ mất vài giây để tạo ra một ảnh Texture.
Tạo ảnh hoàn thiện hoặc tinh chỉnh ảnh thô. Khoanh vùng điều khiển hạt nhiễu trên ảnh.
Giao diện đơn giản, phiên bản 32bit và 64bit, hoạt động độc lập hoặc như một Plug-in trong Photoshop và các ứng dụng tương thích khác.



4 nhận xét

