
Kuromaku | 黒幕 được biết đến là một game mô phỏng kinh dị tâm lý độc lập, được trình bày dưới góc nhìn thứ nhất. BabGameStudios là nhà phát triển đứng sau tựa game này.
Câu chuyện trong game xoay quanh một đứa trẻ bị cô lập trong suốt ba ngày. Người chơi sẽ phải thực hiện các công việc hàng ngày, đồng thời khám phá những bí ẩn ẩn giấu. Những quyết định mà bạn đưa ra sẽ trực tiếp tác động đến cách câu chuyện diễn ra.

Trong quá trình chơi, bạn sẽ phải đối mặt với những hiện tượng kỳ lạ và đáng sợ. Việc lựa chọn cẩn trọng là yếu tố then chốt để sống sót và khám phá toàn bộ câu chuyện.
Kuromaku là một tựa game kinh dị tâm lý độc đáo, được trình bày theo phong cách VHS cổ điển. Trò chơi này chịu ảnh hưởng lớn từ series Fears to Fathom , cũng như những tác phẩm nghệ thuật đặc trưng của Chilla's Art.
Trong Kuromaku, những hoạt động thường nhật sẽ trở thành phương tiện duy nhất để bạn chống lại một nỗi kinh hoàng vô hình, đang lẩn khuất trong một không gian mang đậm dấu ấn của thập niên 1990.
Điểm nhấn của trò chơi nằm ở cách kể chuyện, tập trung vào việc gợi lên cảm giác cô đơn, sự chân thực của cuộc sống gia đình và những áp lực tâm lý nặng nề. Thay vì những màn hù dọa trực diện, Kuromaku tạo dựng sự sợ hãi bằng sự tĩnh lặng, những biến đổi nhỏ trong môi trường xung quanh và cảm giác bị theo dõi ngày càng tăng trong ngôi nhà.

Người chơi sẽ tiến triển trong trò chơi bằng cách thực hiện các công việc thường nhật:
Sự lặp đi lặp lại của những hoạt động quen thuộc này khiến những thay đổi dù nhỏ trong môi trường xung quanh cũng trở nên đáng ngại hơn, tạo nên một bầu không khí bất an thường trực.

Người chơi cần chú ý quan sát kỹ lưỡng ngôi nhà và các khu vực lân cận, tương tác với các vật thể và để ý đến từng chi tiết nhỏ.
Môi trường sẽ liên tục thay đổi, hé lộ những manh mối và ý nghĩa tiềm ẩn.
Ánh sáng, âm thanh và không khí chung sẽ biến đổi trong suốt ba ngày, dần biến đổi không gian quen thuộc thành một nơi ngột ngạt và đầy rẫy những mối đe dọa.
Các quyết định khác nhau của người chơi sẽ dẫn đến những kết cục khác nhau.
Không phải mọi bí mật đều cần được khám phá. Phản ứng của bạn sẽ định hình diễn biến của các sự kiện.
Đối diện với sự hiện diện đó. Bỏ qua nó. Tìm hiểu sâu hơn - mỗi lựa chọn đều có tác động đến kết quả cuối cùng.
1 nhận xét

