
Game bắn súng góc nhìn thứ nhất kết hợp yếu tố kinh dị, đẩy cảm giác căng thẳng và sợ hãi lên mức cao nhất. Đây là một trải nghiệm không dành cho người yếu tim.
Là phần kế thừa của một tựa game thành công trước đó, F.E.A.R 2: Project Origin vẫn trung thành với thể loại game bắn súng kinh dị góc nhìn người thứ nhất (FPS). Cách chơi được giữ lại những yếu tố hấp dẫn của phiên bản gốc, bao gồm những pha hành động chậm rãi đầy kịch tính, đồng thời cải thiện đáng kể trí thông minh của các nhân vật do máy điều khiển (AI).
Cốt truyện của F.E.A.R 2 tiếp tục xoay quanh những hiện tượng siêu nhiên bí ẩn liên quan đến Alma, một thực thể với sức mạnh đáng sợ. Người chơi sẽ chứng kiến sự phẫn nộ và khao khát trả thù tàn khốc của cô gái này đối với những kẻ đã gây ra đau khổ cho cô.
Thay vì nhân vật Point Man quen thuộc từ phần đầu, người chơi sẽ hóa thân thành Michael Becket, một chỉ huy thuộc lực lượng Delta Force. Nhiệm vụ của Becket là bắt giữ Genevieve Aristide. Câu chuyện bắt đầu khoảng 30 phút trước khi phần 1 kết thúc. Trong quá trình thực hiện nhiệm vụ, Becket khám phá ra rằng đội của mình đang bị Alma tấn công dữ dội. Cách duy nhất để tiêu diệt Alma là tìm kiếm một thiết bị tâm linh mạnh mẽ, và Becket chính là người duy nhất có thể sử dụng nó. Cùng với Becket, người chơi sẽ trải qua những khoảnh khắc nghẹt thở.
Về mặt gameplay, trí tuệ nhân tạo (AI) của đối phương đã được nâng cấp vượt bậc. Trong khi phần đầu tiên đã nổi tiếng với AI có khả năng tận dụng môi trường tốt, như ẩn nấp sau chướng ngại vật, thì ở phần 2 này, AI còn thông minh hơn nhiều, trở thành những đối thủ thực sự đáng gờm và hiếu chiến.
Người chơi vẫn có thể kích hoạt chế độ làm chậm thời gian, cho phép dễ dàng đối phó với kẻ thù di chuyển chậm chạp. Hiệu ứng này được thực hiện rất tốt, mang đến trải nghiệm độc đáo.
Những vụ nổ do lựu đạn tạo ra rất ấn tượng với hiệu ứng hình ảnh được trau chuốt tỉ mỉ. Viên đạn bay để lại những lớp sóng lan tỏa trong không khí, âm thanh và tiếng động được kéo dài, tất cả đều góp phần tạo nên trải nghiệm chân thực và hấp dẫn.
Số lượng vũ khí trong game không quá nhiều, nhưng đủ để đáp ứng nhu cầu chiến đấu của người chơi. Các loại súng được thiết kế chắc chắn và mạnh mẽ, sẵn sàng để người chơi sử dụng.
Một điểm mới đáng chú ý là khả năng điều khiển những con robot khổng lồ được trang bị súng máy và rocket. Cảm giác điều khiển một cỗ máy hủy diệt xả đạn xuống kẻ thù là một trải nghiệm không thể bỏ qua. Ngoài ra, còn có nhiều loại phương tiện khác đang chờ người chơi khám phá.
Âm thanh trong game được đánh giá cao. Những tiếng cọt kẹt, rên rỉ đa dạng được lồng ghép khéo léo vào các cảnh khác nhau, kích thích trí tưởng tượng và tăng cường cảm giác căng thẳng. Kết hợp với âm nhạc và các hiệu ứng âm thanh khác, game sẵn sàng khiến người chơi giật mình bất ngờ.
Phần chơi nhiều người (multiplayer) bao gồm các chế độ như Deathmatch, Team Deathmatch, Conquest, Capture the Flag và Failsafe, một chế độ chơi vay mượn từ Counter-Strike.
Chế độ chơi Armored Front là điểm nhấn của multiplayer, cho phép người chơi điều khiển robot tối tân để chiếm căn cứ của đối phương. Tuy nhiên, một điểm đáng tiếc là tính năng làm chậm thời gian đã bị loại bỏ trong chế độ này, làm giảm bớt sự hấp dẫn.
Đồ họa của game chưa thực sự ấn tượng so với các đối thủ cùng thời. Một số cảnh bộc lộ những điểm yếu về đổ bóng và độ tương phản. Có thể nói, F.E.A.R 2 không thể cạnh tranh với các game FPS khác về mặt kỹ thuật.
Các màn chơi được thiết kế dễ hơn so với phần trước, có thể khiến những người chơi kỳ cựu cảm thấy thất vọng.
Phát triển: Monolith Productions
Phát hành: Warner Bros
Thể loại: Bắn súng kinh dị góc nhìn thứ nhất
Hệ máy: Xbox 360, PS3, PC
Ngày ra mắt: 10/2/2009
16 nhận xét


