
Easy 3D Objects là một phần mềm chuyên dụng, cho phép người dùng tạo ra các hình ảnh động của các vật thể khác nhau và lưu trữ kết quả dưới dạng các tập tin ảnh.
Ứng dụng cung cấp một loạt các đối tượng dựng sẵn để người dùng dễ dàng tạo ảnh động. Danh sách này bao gồm các hình khối cơ bản như khối lập phương ảo, hình sprite, mặt phẳng, đĩa tròn, khối lập phương thông thường, hình chóp cụt, hình cầu, hình nón, hình trụ, vòng tròn, hình xuyến, hình mũi tên và thậm chí cả các đối tượng phản chiếu như gương.

Với những công cụ này, người dùng có thể dễ dàng tạo ra các hiệu ứng hình ảnh động phức tạp hoặc đơn giản, tùy thuộc vào nhu cầu và sự sáng tạo của bản thân.
Easy 3D Objects cung cấp khả năng tích hợp hiệu ứng 3D cho nhiều loại đối tượng khác nhau, bao gồm các khối giả lập, hình sprite, mặt phẳng, đĩa, khối lập phương, hình chóp cụt, hình cầu, hình nón, hình trụ, vòng tròn, hình xuyến, mũi tên và gương.
Người dùng có thể tùy chỉnh các thuộc tính của từng đối tượng một cách linh hoạt, điều chỉnh để đạt được hiệu ứng mong muốn.
Công cụ cho phép xoay và dịch chuyển các đối tượng, cũng như các nhóm đối tượng, giúp tạo ra bố cục 3D phức tạp.
Việc tô màu hoặc áp dụng texture cho đối tượng được hỗ trợ với nhiều định dạng tệp phổ biến như BMP, JPEG (JPG), GIF, PNG, ICO và siêu dữ liệu Windows.
Khả năng điều chỉnh vị trí của máy ảnh cho phép người dùng quan sát cảnh 3D từ nhiều góc độ khác nhau, từ đó đánh giá và tinh chỉnh hiệu ứng.
Easy 3D Objects còn hỗ trợ tạo ra các ảnh động GIF 3D một cách dễ dàng.
Bạn có thể chỉ định đường dẫn cho các đối tượng di chuyển trong quá trình tạo ảnh động, kiểm soát chuyển động một cách chính xác.
Công cụ cho phép sao chép các ảnh động 3D vào clipboard dưới định dạng BMP, thuận tiện cho việc chia sẻ và sử dụng.
Các hình ảnh 3D có thể được xuất ra dưới nhiều định dạng khác nhau, bao gồm GIF, BMP, PNG và JPG.
Các cảnh 3D đã tạo có thể được lưu trữ dưới dạng tệp e3d để sử dụng lại hoặc chỉnh sửa sau này.
Phần mềm hỗ trợ đa ngôn ngữ, đáp ứng nhu cầu của nhiều đối tượng người dùng khác nhau.
Để đảm bảo hệ thống vận hành ổn định, cấu hình tối thiểu cần đáp ứng một số tiêu chí nhất định.
Cụ thể, bộ xử lý cần đạt chuẩn Pentium.
Dung lượng RAM tối thiểu yêu cầu là 64 MB.
Bo mạch đồ họa cần được trang bị ít nhất 16 MB RAM để xử lý các tác vụ liên quan đến hình ảnh.
Hơn nữa, card đồ họa phải tương thích với chuẩn OpenGL 1.1.
Việc đáp ứng đầy đủ các yêu cầu này sẽ góp phần nâng cao hiệu suất và trải nghiệm sử dụng hệ thống.
Trong quá trình sử dụng bản dùng thử, người dùng có thể gặp phải một số hạn chế nhất định liên quan đến chất lượng hình ảnh.
Cụ thể, các tệp đồ họa được xuất ra có thể xuất hiện các đường sọc ngang đậm màu, gây ảnh hưởng đến tính thẩm mỹ của ảnh.
Ngoài ra, khả năng lưu các hình ảnh động với định dạng GIF cũng bị vô hiệu hóa trong phiên bản này.
Một hạn chế khác cần lưu ý là số lượng vật thể tối đa được phép xuất hiện trong một cảnh 3D bị giới hạn.
Phiên bản dùng thử chỉ cho phép tối đa 10 đối tượng trong một cảnh 3D, điều này có thể gây khó khăn cho việc tạo ra các mô hình phức tạp.
Việc nắm rõ những hạn chế này sẽ giúp người dùng có trải nghiệm tốt hơn khi sử dụng bản dùng thử và đánh giá chính xác các tính năng của phần mềm.
Phiên bản mới này mang đến khả năng lưu trữ các thông số liên quan đến hiệu ứng động theo định dạng e3d. Các thông số này sẽ được trình bày một cách trực quan trong một cửa sổ riêng biệt.
Các đối tượng được tạo mới giờ đây sở hữu những tên gọi mặc định mang tính sáng tạo và khác biệt hơn.
Quy trình tạo ảnh đã được điều chỉnh. Người dùng có thể tùy chỉnh các thiết lập này thông qua hộp thoại File -> Preferences.
Việc thay đổi này giúp tối ưu hóa trải nghiệm người dùng và cung cấp thêm nhiều tùy chọn cá nhân hóa.
Bước 1: Người dùng có thể tùy chỉnh các thông số bằng cách truy cập menu File -> Preferences. Các lựa chọn bao gồm:
Bước 2: Người dùng có thể mở các dự án 3D đã lưu từ các tệp có phần mở rộng .e3d. Mọi dự án đều có thể được sử dụng như một mẫu để bạn phát triển ý tưởng sáng tạo của riêng mình. Chức năng Tree of objects được dùng để trực quan hóa các vật thể, bao gồm cả các khung cảnh 3D.
Bạn có thể thực hiện các thao tác sau:
Bước 3: Người dùng có thể:
1 nhận xét

