
Đại diện Firaxis khẳng định rằng, Civilization IV mang đến nhiều tính năng mới mẻ, đánh dấu một sự cải tiến đáng kể so với các phiên bản Civilization trước đây. Quá trình kiểm tra kỹ lưỡng, đặc biệt là về mặt đồ họa, đã được thực hiện một cách cẩn thận. Việc phát hành game vào cuối năm cũng là một lợi thế, bởi nó diễn ra gần 4 năm sau Civilization III.
Đây sẽ là một trải nghiệm Civilization hoàn toàn khác biệt so với những gì người chơi đã từng biết. Bởi lẽ, phiên bản này lần đầu tiên ứng dụng kiến trúc 3D, tạo nên một thế giới game sống động và chân thực.

Tương tự như các phiên bản trước, người chơi sẽ bắt đầu bằng việc lựa chọn một nền văn minh. Tuy nhiên, điểm mới của Civilization IV là việc phải chọn cả một nhà lãnh đạo. Mỗi dân tộc sẽ có đến hai nhà lãnh đạo, mỗi người mang một phong cách và đặc điểm riêng biệt.
Civilization IV sở hữu số lượng dân tộc, đơn vị chiến đấu và các cải tiến vượt trội so với các phiên bản tiền nhiệm. Nhờ vào kỹ thuật “flexible tree”, người chơi có thể tự do lựa chọn các chiến thuật và con đường phát triển riêng cho nền văn minh của mình.
Ví dụ, người chơi có thể quyết định ban hành hoặc hạn chế tự do ngôn luận, cho phép tổ chức bầu cử dân chủ, hoặc duy trì chế độ quân chủ chuyên chế… Khả năng tùy biến chính phủ là vô cùng linh hoạt và sáng tạo.

Mỗi đơn vị chiến đấu trong Civilization IV đều có một lộ trình phát triển độc đáo, mang đậm dấu ấn cá nhân. Thay vì chỉ tập trung vào hai yếu tố tấn công và phòng thủ cơ bản, các đơn vị có thể nâng cao kỹ năng dựa trên địa hình đóng quân, chẳng hạn như tăng cường khả năng tấn công, phòng thủ, di chuyển hoặc tầm nhìn.

Civilization IV là phiên bản đầu tiên sử dụng kiến trúc 3D, mang đến một thế giới sống động. Trò chơi cũng có nhiều dân tộc, đơn vị chiến đấu hơn và kỹ thuật “flexible tree” cho phép người chơi lựa chọn chiến thuật và phát triển riêng cho mỗi dân tộc.
Người chơi chọn một dân tộc và phải chọn một nhà lãnh đạo trong số hai nhà lãnh đạo có phong cách riêng của mỗi dân tộc.
Kỹ thuật “flexible tree” giúp người chơi có nhiều lựa chọn về chiến thuật và cách phát triển riêng cho dân tộc, như ban bố hoặc cấm tự do ngôn luận, cho phép bầu cử tự do hoặc duy trì chế độ cha truyền con nối.
Mỗi đơn vị chiến đấu có một đường lối phát triển cá nhân, có thể nâng cao các kỹ năng tấn công, phòng thủ, khả năng di chuyển hay tầm nhìn dựa trên địa thế đóng quân, không chỉ đơn giản là tấn công và phòng thủ.
Civilization IV được phát hành vào cuối năm, sau gần 4 năm kể từ Civilization III, và đã được kiểm tra kỹ lưỡng đặc biệt về engine đồ họa.
17 nhận xét


