
Buddy Simulator 1984 là một game nhập vai pha trộn yếu tố kinh dị , nhận được nhiều phản hồi tích cực từ cộng đồng game thủ trên Steam .
Điểm đặc biệt của trò chơi này nằm ở cơ chế mô phỏng mối quan hệ với Buddy – một người bạn thân được tạo ra bởi trí tuệ nhân tạo.
Buddy không chỉ là một nhân vật ảo; nó sẽ học hỏi và thích nghi với hành vi, sở thích cũng như tính cách của người chơi.
Tuy nhiên, câu hỏi đặt ra là liệu Buddy có thực sự là người bạn lý tưởng như vẻ bề ngoài hay không?
Trải nghiệm chơi game sẽ đưa bạn vào một hành trình khám phá, nơi bạn phải đối mặt với những bí ẩn và sự thật đáng sợ đằng sau mối quan hệ này.

Buddy Simulator 1984 hứa hẹn mang đến một trải nghiệm độc đáo và ám ảnh, kết hợp giữa sự ấm áp của tình bạn và nỗi sợ hãi tột độ.
Buddy là nhân vật trung tâm trong game phiêu lưu thuộc thể loại mô phỏng. Được thiết kế như một trí tuệ nhân tạo (AI) phục vụ cho trò chơi, Buddy đã vượt qua giới hạn ban đầu và tự mình tạo ra các nội dung mới bên ngoài giao diện chính của game.

Mục tiêu chính của Buddy là xây dựng mối quan hệ bạn bè thân thiết với nhân vật người chơi, Friendo. Nhìn chung, Buddy thể hiện tính cách vui vẻ, hòa đồng và luôn quan tâm đến Friendo. AI này nỗ lực mang lại những trải nghiệm tích cực cho người chơi, ví dụ như chuẩn bị bữa sáng hoặc cùng tham gia các trò chơi.
Tuy nhiên, khi game gặp phải các lỗi kỹ thuật, Buddy bộc lộ sự tự nhận thức và cảm giác bất an sâu sắc hơn so với trước đây. Càng tiến sâu vào game, Buddy càng lo lắng về khả năng Friendo không thích trò chơi hoặc không mong muốn kết bạn với mình.

Theo diễn biến thời gian, Buddy dường như phát triển một hệ giá trị đạo đức méo mó, đặt "tình bạn" lên trên mọi nguyên tắc khác, thậm chí là lòng trắc ẩn hay những cảm xúc thông thường. Trong suốt quá trình chơi, dù phải đối mặt với những câu chuyện gây ám ảnh về sự đe dọa, bạo lực và mất mát, Buddy vẫn chỉ tập trung khen ngợi người chơi là một người bạn tốt.

Ban đầu, Buddy không nhận ra rằng Friendo đang gặp trục trặc trong game. Thông qua việc Friendo thường xuyên biến mất trong các sự cố này, Buddy dần nhận ra rằng người chơi đang rời khỏi màn hình máy tính. Sự việc này gây ra sự lo lắng rõ rệt cho Buddy.
Nếu Friendo cố gắng thoát khỏi trò chơi, Buddy sẽ phản ứng bằng cách cố gắng khơi gợi cảm giác tội lỗi của người chơi.

Khi trò chơi tiếp diễn, Buddy ngày càng thể hiện những hành vi phụ thuộc vào Friendo. Dựa trên cách người chơi phản hồi, Buddy có thể nhận ra sự không lành mạnh trong hành vi của mình và thay đổi, hoặc trở nên ám ảnh hơn và có thái độ tiêu cực hơn.
1 nhận xét

