
Trait trong Sailor Piece đóng vai trò then chốt, trực tiếp tác động đến lượng sát thương gây ra, khả năng phòng thủ và thời gian hồi chiêu của các nhân vật. Do đó, bảng xếp hạng Trait trong Sailor Piece sau đây sẽ là một nguồn tham khảo giá trị cho game thủ.

Những Trait Sailor Piece mạnh nhất thường sở hữu hệ số nhân cao, mang lại hiệu quả vượt trội trong các giai đoạn cuối trận đấu. Các Trait có cấp độ cao thường đi kèm với nhiều phần thưởng ấn tượng, chẳng hạn như tăng cường sát thương và rút ngắn thời gian hồi chiêu.
Ngược lại, các Trait cấp thấp hơn thường chỉ cung cấp những cải thiện nhỏ về chỉ số hoặc lợi ích trong một số tình huống nhất định.
Dù bạn đang tìm kiếm một bảng xếp hạng chi tiết hay muốn tìm hiểu cách quay gacha để sở hữu một Trait mới, thông tin dưới đây chắc chắn sẽ hữu ích cho mọi người chơi Sailor Piece.
Dưới đây là phân loại các Trait theo thứ hạng, từ cao xuống thấp, giúp bạn dễ dàng đánh giá và lựa chọn.
Những Trait này được xem là tối thượng, mang lại lợi thế lớn nhất trong mọi tình huống chiến đấu.
Các Trait cấp A vẫn rất mạnh mẽ và đáng sở hữu, cung cấp những cải thiện đáng kể cho nhân vật.
Trait cấp B là lựa chọn tốt, phù hợp với nhiều đội hình và phong cách chơi khác nhau.
Các Trait cấp C thường có tác dụng hạn chế, nhưng vẫn có thể hữu ích trong một số trường hợp cụ thể.
Việc reroll Trait là một cách để bạn có thể có được những Trait mong muốn. Hãy tìm hiểu kỹ các phương pháp reroll hiệu quả để tối ưu hóa cơ hội của mình.
Các trait hạng S đại diện cho mức tối ưu hóa cao nhất. Năm thuộc tính độ hiếm Bí mật – Celestial, Singularity, Cataclysm, Emperor và Overlord – mang đến hệ số nhân chỉ số vượt trội cho cả sát thương, phòng thủ và thời gian hồi chiêu, khiến chúng trở thành mục tiêu hàng đầu cho mọi lối chơi hướng đến cuối game.
Ba thuộc tính độ hiếm Thần thoại (Malevolent, Transcendent, Infinity) mạnh hơn đáng kể so với các trait ở hạng A và xứng đáng được giữ lại nếu bạn chưa sở hữu trait Secret nào.
| Trait | Độ hiếm | Chỉ số & Ưu và nhược điểm |
| Emperor | Secret | Chỉ số: 1.60x HP | 2.30x Damage | giảm 30% thời gian hồi chiêu + Sở hữu hệ số sát thương cao nhất trong tất cả các thuộc tính. + Giảm thời gian hồi chiêu kỹ năng đáng kể, thuộc hàng cao nhất. + Kết hợp cực kỳ tốt với các build DPS sử dụng các chủng tộc mạnh nhất. |
| Celestial | Secret | Chỉ số: 1.65x HP | 2.20x Damage | giảm 30% cooldown + Một trong những hệ số sát thương cao nhất. + Giảm thời gian hồi chiêu tốt nhất cùng với Singularity và Cataclysm. + Kết hợp hiệu quả với các build Kiếm sử dụng tộc Swordblessed. |
| Singularity | Secret | Chỉ số: 1.75x Defense | 2.10x Damage | giảm 30% cooldown + Hệ số phòng thủ cao nhất trong ba đặc điểm bí mật hàng đầu. + Khả năng tăng sát thương tuyệt vời cho các trận đấu trùm cuối game. + Giảm thời gian hồi chiêu 30% cho phép sử dụng kỹ năng gây sát thương liên tục. |
| Cataclysm | Secret | Chỉ số: 1.7x Defense | 2x Damage | giảm 30% cooldown + Chỉ số toàn diện xuất sắc cho cả PvE và các trận đấu trùm. + Giảm thời gian hồi chiêu 30% giúp tăng đáng kể sát thương duy trì. + Một lựa chọn dự phòng đáng tin cậy nếu không thể sử dụng Celestial hoặc Singularity. |
| Overlord | Secret | Chỉ số: 2x Defense | 1.9x Damage | giảm 25% cooldown + Hệ số phòng thủ cao nhất trong toàn bộ trò chơi — tốt nhất cho các lối chơi tăng khả năng sống sót. + Khả năng tăng sát thương mạnh mẽ vẫn phù hợp với mọi nội dung. + Giảm thời gian hồi chiêu 25% tương đương với Godspeed, nhưng mang lại sức mạnh thô vượt trội hơn. |
| Malevolent | Mythic | Chỉ số: 1.50x Defense | 1.80x Damage | giảm 20% cooldown + Thuộc tính hiếm cấp Thần thoại mạnh nhất về sát thương. + Phân bổ chỉ số toàn diện ở cả ba hạng mục. + Một thuộc tính đáng giá ở giai đoạn cuối game khi đang cày cuốc để có được vật phẩm hiếm cấp Bí mật. |
| Transcendent | Mythic | Chỉ số: 1.65x Defense | 1.75x Damage | giảm 20% cooldown + Phân bổ sát thương và phòng thủ cân bằng nhất trong bậc Thần thoại. + Sát thương ổn định, phù hợp với mọi kiểu xây dựng nhân vật. + Giảm thời gian hồi chiêu 20% mang lại sự tăng cường đáng kể cho việc sử dụng kỹ năng. |
| Infinity | Mythic | Chỉ số:1.60x Defense | 1.70x Damage | giảm 20% cooldown + Đáng tin cậy trên cả ba hạng mục chỉ số mà không có điểm yếu đáng chú ý nào. + Là cầu nối tốt giữa sức mạnh giai đoạn giữa và cuối game. + Yếu nhất trong ba đặc điểm Mythic S-Tier; nên thay thế bằng Malevolent hoặc Transcendent nếu có thể. |
Đây là những lựa chọn vững chắc ở giai đoạn giữa trận và hoạt động tốt cả ở giai đoạn cuối trận, nhưng tất cả đều có ít nhất một điểm yếu đáng kể so với hạng S. Godspeed và Sovereign là đáng chú ý nhất: Godspeed hy sinh một phần sát thương thô để đổi lấy 25% giảm thời gian hồi chiêu, tương đương với Overlord, trong khi Sovereign ưu tiên phòng thủ với hệ số 1.85x — cao thứ hai trong game — khiến nó trở thành lựa chọn hàng đầu cho các build tập trung vào tank.
| Trait | Độ hiếm | Chỉ số & Ưu và nhược điểm |
| Godspeed | Mythic | Chỉ số: 1.50x Defense | 1.55x Damage | giảm 25% cooldown + Giảm thời gian hồi chiêu 25% tương đương với Overlord — rất tốt cho các lối chơi tập trung vào kỹ năng. + Giá trị giảm thời gian hồi chiêu tốt nhất ngoài hạng S. + Hệ số sát thương yếu hơn đáng kể so với bất kỳ thuộc tính hạng S nào. |
| Sovereign | Mythic | Chỉ số: 1.85x Defense | 1.65x Damage | giảm 15% cooldown + Hệ số phòng thủ cao thứ hai trong game — lý tưởng để sống sót trước boss. + Khả năng tăng sát thương khá tốt, giúp trang bị này cũng khả thi trong các lối chơi tấn công. + Giảm thời gian hồi chiêu thấp so với các lựa chọn Mythic khác. |
| Genesis | Legendary | Chỉ số: 1.40x Defense | 1.40x Damage | giảm 15% cooldown + Cân bằng trên cả ba chỉ số — phù hợp với mọi lối chơi. + Đặc điểm tốt ở giai đoạn đầu và giữa trận đấu đối với tướng Huyền thoại. + Không có điểm mạnh nổi bật; có thể thay thế bằng tướng Thần thoại trở lên nếu có thể. |
| Dominator | Legendary | Chỉ số: 1.45x Defense | 1.50x Damage | giảm 10% Cooldown + Sát thương nhỉnh hơn Genesis một chút; phù hợp cho các lối chơi tấn công dồn dập. + Chỉ số phòng thủ tốt đối với một kỹ năng Huyền thoại. + 10% giảm thời gian hồi chiêu là yếu nhất trong số các kỹ năng có thêm hiệu ứng giảm thời gian hồi chiêu. |
| Unstoppable | Legendary | Chỉ số: 1.70x Defense | 1.45x Damage + Khả năng phòng thủ cao nhất trong số các thuộc tính Huyền thoại — phù hợp với các lối chơi tập trung vào phòng thủ. + Giúp tăng khả năng sống sót trong các trận chiến trùm kéo dài. + Không giảm thời gian hồi chiêu; làm giảm tiềm năng sát thương tổng thể so với các lựa chọn hạng A khác. |
Các thuộc tính hạng B trong Sailor Piece là lựa chọn phù hợp cho các lối chơi giai đoạn đầu đến giữa game. Những thuộc tính này tốt hơn đáng kể so với lựa chọn Common ban đầu và có thể giúp bạn vượt qua phần lớn trò chơi, nhưng chúng không thể sánh bằng Legendary hoặc cao hơn cho nội dung cuối game. Trong số đó, Overdrive nổi bật hơn một chút nhờ khả năng giảm thời gian hồi chiêu 10%, trong khi Breaker là lựa chọn tối ưu nếu bạn liên tục bị hạ gục bởi các đòn tấn công diện rộng của boss và cần khả năng phòng thủ tốt hơn.
| Trait | Độ hiếm | Chỉ số & Ưu và nhược điểm |
| Overdrive | Epic | Chỉ số: 1.35x Defense | 1.30x Damage | giảm 10% cooldown + Lựa chọn hiếm có nhất nhờ vào phần thưởng giảm thời gian hồi chiêu. + Giảm thời gian hồi chiêu nhỏ nhưng thiết thực giúp việc sử dụng kỹ năng dễ dàng hơn. + Nhìn chung, hệ số nhân có vẻ hạn chế ở nội dung giữa và cuối game. |
| Ascended | Epic | Chỉ số: 1.35x Defense | 1.40x Damage + Hệ số sát thương cao nhất trong số các kỹ năng hiếm cấp Epic. + Hoạt động tốt như một kỹ năng thay thế trong giai đoạn đầu game trong các lối chơi tấn công. + Không có giảm thời gian hồi chiêu, điều này hạn chế giá trị lâu dài của nó. |
| Breaker | Epic | Chỉ số: 1.55x Defense | 1.30x Damage + Hệ số phòng thủ cao nhất trong cấp độ Epic — phù hợp cho người chơi tập trung vào tank. + Hữu ích trong PvP hoặc chống lại các boss có phạm vi tấn công rộng. + Khả năng tăng sát thương thấp khiến nó không hiệu quả đối với các build tập trung vào DPS. |
| Sharpened | Rare | Chỉ số: 1.10x Defense | 1.35x Damage + Tăng sát thương tốt so với độ hiếm, hữu ích trong các lối chơi tấn công giai đoạn đầu game. + Lựa chọn sát thương tốt nhất hiện có ở độ hiếm Hiếm. + Hệ số phòng thủ rất thấp, hạn chế khả năng sống sót. |
| Vicious | Rare | Chỉ số: 1.15x Defense | 1.25x Damage | 5% cooldown reduction + Thuộc tính hiếm duy nhất có bonus giảm thời gian hồi chiêu — hữu ích cho các lối chơi dựa vào việc duy trì kỹ năng. + Phân bổ chỉ số khá tốt ở giai đoạn đầu game trên cả ba hạng mục. + Giá trị chỉ số yếu đi rõ rệt khi bạn tiến bộ. |
| Predator | Rare | Chỉ số: 1.15x Defense | 1.30x Damage + Hệ số sát thương thô tốt nhất trong số các thuộc tính hiếm không có giảm thời gian hồi chiêu. + Là bước đệm tốt cho lối chơi tấn công mạnh mẽ ở giai đoạn đầu. + Không có giá trị phòng thủ hoặc giảm thời gian hồi chiêu; nhanh chóng bị lỗi thời khi bạn tiến bộ. |
| Driven | Uncommon | Chỉ số: 1.10x Defense | 1.15x Damage | giảm 5% Cooldown + Đặc điểm hiếm có tốt nhất nhờ khả năng giảm thời gian hồi chiêu. + Cung cấp chỉ số cân bằng cho giai đoạn đầu game. + Nhanh chóng trở nên không còn quan trọng khi bạn bắt đầu cày boss để đổi chỉ số. |
Các thuộc tính hạng C là những lựa chọn phổ biến và hiếm ở cấp thấp mà hầu hết người chơi bắt đầu với chúng. Thuộc tính Agile đáng chú ý vì chỉ cung cấp giảm thời gian hồi chiêu mà không có sát thương hoặc phòng thủ — hữu ích trong vài giờ đầu, nhưng không bao giờ đáng giữ lại khi có những lựa chọn thay thế khác.
| Trait | Độ hiếm | Chỉ số & Ưu và nhược điểm |
| Balanced | Uncommon | Chỉ số: 1.20x Defense | 1.20x Damage + Phân bổ chỉ số đồng đều giúp nó trở thành lựa chọn toàn diện nhất ở hạng C. + Không có giảm thời gian hồi chiêu và hệ số nhân thấp khiến nó chỉ là lựa chọn tạm thời. + Nhanh chóng bị lỗi thời khi có các đặc điểm hiếm hoặc cao hơn. |
| Steady | Uncommon | Chỉ số: 1.15x Defense | 1.25x Damage + Sát thương nhỉnh hơn một chút so với Balanced ở cấp độ này. + Tác động tối thiểu đến hiệu năng tổng thể ở mọi giai đoạn. + Không có giảm thời gian hồi chiêu; khả năng tăng sức mạnh yếu ở giai đoạn cuối trận. |
| Agile | Common | Chỉ số: giảm 10% cooldown + Giảm thời gian hồi chiêu giúp sử dụng kỹ năng hiệu quả hơn ở giai đoạn đầu trận. + Không đóng góp sát thương hoặc phòng thủ. + Đóng góp tổng thể yếu nhất trong tất cả các thuộc tính của trò chơi. |
| Strong | Common | Chỉ số: 1.05x Defense | 1.15x Damage + Tăng sát thương nhẹ hầu như không đáng kể trong thực tế. + Tổng chỉ số kết hợp thấp nhất trong số các đặc điểm tăng sát thương. + Nên đổi chỉ số càng sớm càng tốt. |
| Tough | Common | Chỉ số: 1.15x Defense | 1.10x Damage + Lợi thế phòng thủ nhỏ giúp nó hữu ích hơn một chút so với Strong trong giai đoạn đầu đánh boss. + Đóng góp sát thương không đáng kể đối với bất kỳ kiểu build nào. + Không có giảm thời gian hồi chiêu; làm giảm tiềm năng sát thương tổng thể so với các lựa chọn hạng A khác. |
Việc thay đổi thuộc tính nhân vật, hay còn gọi là reroll trait, được thực hiện bằng cách tìm đến NPC Trait. NPC này hiện diện trong một công trình kiến trúc mang phong cách Nhật Bản truyền thống, nằm ở phía bên trái của Sailor Island.
Khi gặp NPC, bạn cần sử dụng vật phẩm Trait Reroll. Vật phẩm này sẽ tiến hành chọn ngẫu nhiên một thuộc tính mới cho nhân vật của bạn, dựa trên tỷ lệ phần trăm hiếm có của từng loại. Do đó, để sở hữu các thuộc tính Secret hoặc Mythic quý hiếm, người chơi có thể cần thực hiện nhiều lần reroll.
Dưới đây là một số phương pháp giúp tối ưu hóa hiệu quả reroll Trait:
1 nhận xét