Logo
Unreal Engine 4.21: Bộ Công Cụ Thiết Kế Game Toàn Diện

Unreal Engine 4.21: Bộ Công Cụ Thiết Kế Game Toàn Diện

Nhà phát hànhEpic Games
Yêu cầuWindows XP/7/8/10
Dung lượng32,1 MB
Lượt tải5
Giới Thiệu Chi Tiết

Unreal Engine 4.21 là một bộ công cụ thiết kế game hoàn chỉnh, cho phép người dùng kiến tạo đa dạng các tựa game, từ game di động 2D đến những sản phẩm AAA trên console và trải nghiệm thực tế ảo, đồng thời giúp game của bạn nổi bật hơn bao giờ hết.

Unreal Engine 4 được xây dựng để đáp ứng nhu cầu phát triển game trên thiết bị di động hiện tại và trong tương lai. Công cụ này cung cấp đầy đủ các tính năng cần thiết để tạo ra nhiều thể loại game khác nhau, từ những trò chơi đơn giản đến những dự án đồ họa phức tạp, và hỗ trợ phát hành đồng thời trên cả iOS và Android.

Khả năng sáng tạo với Unreal Engine là vô hạn, bất kể bạn đang phát triển một game giải đố hấp dẫn hay một game hành động thế giới mở rộng lớn. Sự phổ biến của công cụ phát triển game Unreal Engine 4 thể hiện rõ qua việc nó được sử dụng rộng rãi bởi học sinh, sinh viên, các nhà phát triển độc lập và các studio lớn.

Với phần mềm thiết kế đồ họa này, người dùng chỉ cần nắm vững các nguyên tắc phát triển game một lần, sau đó làm quen với quy trình làm việc để đáp ứng mọi yêu cầu, cả hiện tại lẫn tương lai. Unreal Engine 4 có khả năng hỗ trợ phát triển nhiều loại game, từ các dự án game di động đến những tựa game đồ họa cao cấp trên PC và console.

Tạo ra bản thiết kế chi tiết bằng bộ công cụ phát triển game Unreal Engine 4
Tạo ra bản thiết kế chi tiết bằng bộ công cụ phát triển game Unreal Engine 4

Khi làm việc với Unreal Engine 4, người dùng có thể nâng cao chất lượng đồ họa lên một cấp độ mới trên PC, console và game thực tế ảo, nhờ vào các hiệu ứng ánh sáng, đổ bóng, hiệu ứng hình ảnh và hệ thống phim tiên tiến. Công cụ này cũng cho phép tạo ra hình ảnh trực quan ấn tượng cho kiến trúc, mô phỏng, sản xuất phim kỹ thuật số và nhiều ứng dụng khác.

Bộ công cụ phát triển game Unreal Engine 4 cung cấp mọi thứ người dùng cần, bao gồm nội dung game, tài nguyên, văn bản, các dự án mẫu, hướng dẫn và thử nghiệm. Người dùng có thể tận dụng nhiều tài sản chất lượng cao, phù hợp với nhiều phong cách đồ họa và thể loại game khác nhau.

Unreal Engine 4 hoàn toàn miễn phí, bao gồm tất cả các công cụ, tính năng, nền tảng, mã nguồn, dự án hoàn chỉnh, nội dung mẫu, bản cập nhật thường xuyên và sửa lỗi. Đừng ngần ngại, hãy tải Unreal Engine 4 ngay hôm nay và khám phá những tính năng tuyệt vời của bộ công cụ phát triển game này!

Sử dụng bộ công cụ phát triển game Unreal Engine 4 hỗ trợ cho mã nguồn
Sử dụng bộ công cụ phát triển game Unreal Engine 4 hỗ trợ cho mã nguồn

Cập nhật Unreal Engine mới nhất

Unreal Engine 4.21

Hỗ trợ mạnh mẽ nền tảng Niagara và cải thiện đáng kể trải nghiệm người dùng

Epic Games liên tục hoàn thiện các công cụ tạo hiệu ứng hình ảnh hàng đầu. Do đó, phiên bản Unreal Engine mới nhất đã bổ sung nhiều tính năng cho Niagara, nâng cao chất lượng công việc của người dùng. Hiện tại, các hiệu ứng Niagara cũng tương thích với Nintendo Switch.

Hiệu ứng mới của Unreal Engine
Hiệu ứng mới của Unreal Engine

Tạo nguyên mẫu hoạt ảnh trong Niagara

Người dùng giờ đây có thể tạo nguyên mẫu đồ họa 2D hoặc cấu trúc ảo 2D trong các tập lệnh thành phần. Điều này cho phép tạo ra các hiệu ứng ấn tượng, chẳng hạn như hiển thị độ sâu của cảnh, màu sắc và thông tin pháp tuyến bằng Scene Capture Actor. Sau đó, sử dụng dữ liệu này để tái tạo môi trường trong hệ thống hạt của Niagara với tiềm năng và động lực được minh họa bằng ánh sáng.

Nâng cấp giao diện dữ liệu Skeletal Mesh: Người dùng có thể tận dụng nhiều tính năng mới trong giao diện dữ liệu Skeletal Mesh, cho phép truy cập trực tiếp dữ liệu đỉnh của Skeletal Mesh cũng như các xương hoặc socket cụ thể trên Skeletal Mesh.

Tăng cường hiệu suất Ribbon Particle: Ribbon giờ đây tạo hình học ribbon trên GPU thay vì CPU, giúp cải thiện hiệu suất tổng thể.

Hỗ trợ mô phỏng GPU trong Niagara: Mô phỏng GPU cho các hiệu ứng Niagara hiện được hỗ trợ trên tất cả các nền tảng không phải di động.

Đơn giản hóa hệ thống và tạo phát xạ: Niagara hiện cung cấp các hộp thoại thân thiện với người dùng, giúp tạo hệ thống và phát xạ dễ dàng hơn bao giờ hết. Người dùng có thể tạo các phát xạ và hệ thống mới từ các mẫu được chọn trước để tăng tốc độ phát triển và đảm bảo tính thực tế.

Giới hạn rung lắc: Tính năng này giải quyết các tương tác vật lý, trình điều khiển nhún nhảy tùy chọn, bao gồm tính toán năng lượng tiềm năng. Người dùng có thể tạo các hiệu ứng động, hấp dẫn, chẳng hạn như tạo ra các hạt với vận tốc kế thừa nếu năng lượng vượt quá ngưỡng quy định.

Những thay đổi nổi bật khác

  • Pixel Streaming (Early Access)
  • Plugin Replication Graph
  • Tối ưu hóa hệ thống và cải tiến hoạt ảnh
  • Cải thiện thời gian thực thi

Unreal Engine 4.20

Unreal Engine 4.20 mang đến hơn 100 tối ưu hóa cho thiết bị di động, đặc biệt là cho Fortnite trên iOS và Android. Đây là một bước tiến lớn cho các lập trình viên trong việc truyền tải trò chơi và tối ưu hóa gameplay trên các nền tảng này. Các cải tiến chính bao gồm vá lỗi Android, cải thiện hình ảnh trên thiết bị di động và các truy vấn Occlusion.

Unreal Engine cải tiến nền tảng mobile
Unreal Engine cải tiến nền tảng mobile

Truy vấn Occlusion phần cứng và phần mềm trên thiết bị di động

Unreal Engine hiện hỗ trợ Hardware Occlusion Query cho cả thiết bị iOS và Android cao cấp chạy ES 3.1 hoặc Vulkan bằng GPU. Theo mặc định, Hardware Occlusion Query được kích hoạt trên bất kỳ thiết bị nào hỗ trợ chúng.

Software Occlusion Query là một tính năng thử nghiệm, sử dụng CPU để chọn các thành phần gốc trong cảnh. Vì nó sử dụng phương pháp bảo toàn nên tương thích với tất cả các thiết bị di động.

Occlusion Culling
Occlusion Culling
Occlusion Culling
Occlusion Culling

Để bật Software Occlusion Queries, hãy thực hiện các bước sau:

  1. Kích hoạt r.Mobile.AllowSoftwareOcclusion 1.
  2. Tắt r.AllowOcclusionQueries 0.
  3. Đặt màu gốc bất kỳ thành một Occluder bằng cách chọn “true” LOD for Occluder Mesh trong Static Mesh Editor.

Bạn có thể xem kết quả trong Mobile Previewer khi sử dụng High-End Mobile và bật r.SO.VisualizeBuffer 1.

Thống kê Material nền tảng

Cấu hình nhanh và tối ưu hóa Materials bằng cửa sổ Platform Stats mới trong Material Editor! Bạn có thể xem thống kê Shader đa nền tảng và các cấp chất lượng khác nhau. Đối với nền tảng di động, Unreal sử dụng trình biên dịch Shader offline để cung cấp hướng dẫn chính xác hơn cùng với thông tin sử dụng Texture.

Unreal Engine 4.20 hiển thị thống kê Material
Unreal Engine 4.20 hiển thị thống kê Material

Cải tiến gỡ lỗi Android

Gỡ lỗi và lặp lại trên Android mà không cần đóng gói lại dự án UE4. Khi biên dịch Android, Unreal tạo một tệp dự án Gradle tương thích với Android Studio. Người dùng có thể đặt các điểm dừng trong C++, code Java và sử dụng Android Studio để mở phiên gỡ lỗi. Phần mềm cũng cho phép người dùng thay đổi mã nguồn C++ và biên dịch lại. Nếu bắt đầu một phiên gỡ lỗi mới, Android Studio sẽ nhận các thay đổi và nhanh chóng tải thư viện chia sẻ mới lên thiết bị.

Cải tiến Landscape trên thiết bị di động

Tạo địa hình trên thiết bị di động trở nên thú vị hơn nhờ vào kho layer Landscape Material vô hạn. Mặc dù 3 là số lượng layer tối ưu, nhưng Unreal vẫn hỗ trợ bất kỳ số lượng layer nào người dùng muốn miễn là có đủ Texture Sampler.

Bạn có thể sử dụng các node Feature Level Switch Material trong Landscape Materials để tạo một Landscape Material cho tất cả các nền tảng.

Các cải tiến khác trên thiết bị di động

Các cải tiến sau nhằm truyền tải Fortnite trên thiết bị di động và được đưa vào Unreal Engine 4.20 để mang lại lợi ích cho tất cả các lập trình viên:

  • Static Mesh LOD tối thiểu cho mỗi nền tảng.
  • Skeletal Mesh LOD tối thiểu cho mỗi nền tảng.
  • Cải thiện Hardware Occlusion.
  • Các công cụ HLOD và tối ưu hóa quy trình làm việc.
  • Node chất lượng âm thanh.
  • Thay đổi âm thanh.
  • Giảm âm thanh trên mỗi nền tảng.
  • Chất lượng nén âm thanh trên mỗi nền tảng.
  • Tinh chỉnh mô hình tô bóng để phù hợp hơn với PC.
  • Chỉnh sửa độ sáng chụp phản chiếu.
  • Hỗ trợ chế độ ngang cho 4 layer.
  • Cải thiện tessellation chế độ ngang.
  • Không hao phí bộ nhớ cho các LOD vô dụng, bao gồm:
    • Static Mesh
    • Skeletal Mesh
    • Các cấp chất lượng Material
    • Grass và Foliage
    • Mesh và các thành phần nhiều chi tiết.
    • Phát xạ chi tiết cao trong Cascade.
  • Cài đặt dựa trên bộ nhớ thiết bị.
  • Giảm bộ nhớ Material.
  • Chỉnh sửa script cho các thay đổi asset hàng loạt.
  • Hợp nhất thành phần particle.
  • Bộ sưu tập tham số Material update giá.

Tối ưu hóa và cải tiến truyền tải trên Nintendo Switch

Nâng cấp Fortnite trên nintendo switch
Nâng cấp Fortnite trên nintendo switch

Unreal Engine 4.20 có nhiều nâng cấp đáng kể cho nền tảng Nintendo Switch với rất nhiều cải tiến hiệu suất và bộ nhớ cho Fortnite, bao gồm:

  • Hỗ trợ Dynamic Resolution và Temporal Upsampling
  • Đồng bộ khung hình độ trễ thấp cho điều khiển input.
  • Tối ưu hóa hiển thị CPU đáng kể.
  • Cải thiện Threading.
  • Nén Texture tốt hơn.
  • Hỗ trợ cấu hình bộ nhớ.
  • Hỗ trợ Backbuffer cho độ phân giải 1080 ở chế độ dock.

Câu hỏi thường gặp

Unreal Engine 4.21 là gì?
Unreal Engine 4.21 là bộ công cụ phát triển game mạnh mẽ, cho phép tạo ra nhiều thể loại game khác nhau, từ game di động 2D đến các tựa game AAA trên console và VR. Công cụ này nổi bật với khả năng đồ họa vượt trội, hiệu ứng ấn tượng và hỗ trợ đa nền tảng.
Unreal Engine 4 có cung cấp mã nguồn mở không?
Có, Unreal Engine 4 cho phép truy cập và tùy chỉnh mã nguồn, giúp người dùng linh hoạt phát triển các dự án game theo ý muốn.
Unreal Engine 4 hỗ trợ những nền tảng nào?
Unreal Engine 4 cho phép phát triển game trên nhiều nền tảng, bao gồm iOS, Android, PC, các hệ máy console và thiết bị thực tế ảo. Điều này giúp các nhà phát triển tiếp cận được nhiều đối tượng người chơi hơn.
Unreal Engine 4 phù hợp với những đối tượng nào?
Unreal Engine 4 là lựa chọn lý tưởng cho học sinh, sinh viên, các nhà phát triển độc lập cũng như các studio chuyên nghiệp trên toàn cầu.
Unreal Engine 4.21 đã cải tiến công cụ Niagara như thế nào?
Unreal Engine 4.21 mở rộng khả năng của Niagara với tính năng tạo mẫu hoạt ảnh 2D, nâng cấp giao diện dữ liệu Skeletal Mesh và cải thiện hiệu suất của Ribbon Particle. Bản cập nhật này cũng hỗ trợ mô phỏng GPU và đơn giản hóa quy trình tạo phát xạ.
Unreal Engine 4.21 có những tính năng mới nổi bật nào?
Phiên bản này giới thiệu một số tính năng đáng chú ý như Pixel Streaming (Early Access), Plugin Replication Graph, cùng các cải tiến về hiệu năng, hoạt ảnh và thời gian thực thi.
Unreal Engine 4.20 có những cải tiến nào dành cho thiết bị di động?
Unreal Engine 4.20 mang đến hơn 100 tối ưu hóa cho nền tảng di động, bao gồm hỗ trợ Hardware và Software Occlusion Query trên iOS và Android. Bản cập nhật này cũng cải thiện khả năng gỡ lỗi trên Android và mở rộng tính năng của Landscape Material Layer, giúp nâng cao hiệu năng và chất lượng đồ họa cho game mobile.
Cách bật Software Occlusion Queries trên thiết bị di động trong Unreal Engine là gì?
Để kích hoạt Software Occlusion Queries, bạn cần thiết lập giá trị `r.Mobile.AllowSoftwareOcclusion` thành 1, tắt `r.AllowOcclusionQueries` bằng cách đặt giá trị về 0, và chọn màu mặc định là Occluder trong trình chỉnh sửa Static Mesh.
Unreal Engine 4.20 đã tối ưu hóa cho Nintendo Switch như thế nào?
Phiên bản 4.20 của Unreal Engine đã cải thiện hiệu suất và quản lý bộ nhớ trên Nintendo Switch thông qua các tính năng như Dynamic Resolution, Temporal Upsampling và tối ưu hóa CPU. Bên cạnh đó, việc giảm độ trễ input, cải thiện threading, nén texture và cấu hình bộ nhớ cũng được thực hiện.
Unreal Engine 4 có miễn phí sử dụng không và cung cấp những gì?
Unreal Engine 4 được cung cấp miễn phí với đầy đủ các công cụ, tính năng và nền tảng cần thiết. Bạn cũng sẽ được tiếp cận mã nguồn, dự án mẫu, nội dung hỗ trợ và các bản cập nhật thường xuyên.
Từ khóa liên quan

Đánh giá từ người dùng

ID: Unreal Engine 4.21: Bộ Công Cụ Thiết Kế Game Toàn Diện
5.0

4 nhận xét

5
100%
4
0%
3
0%
2
0%
1
0%

Tải xuống tập tin

Link Chính Thức (Tốc độ cao)

Hoặc

Link Dự Phòng (Mirror)