
Trò chơi này sẽ đưa người chơi quay trở lại thời kỳ hoàng kim của lịch sử hàng không, trải qua các trận chiến trên không từ sau Thế chiến I cho đến những năm đầu của cuộc chiến tranh Triều Tiên.

World of Warplanes được biết đến rộng rãi nhờ thành công vang dội của người tiền nhiệm, World of Tanks (đã có mặt tại Việt Nam).
Game sở hữu đồ họa ấn tượng và một kho máy bay đa dạng, với hơn 60 loại máy bay khác nhau đến từ các cường quốc như Đức, Liên Xô, Hoa Kỳ, Anh và Nhật Bản, được tái hiện chân thực từ giai đoạn 1930 đến 1950.
Một số ví dụ điển hình về các máy bay được mô phỏng chính xác bao gồm Mitsubishi A6M2 Zero, Nakajima Type 91, Mitsubishi J4M1 Senden, Kyushu J7W1, Kyushu J7W2 và Kyushu J7W3…
World of Warplanes giới thiệu ba dòng máy bay tiêm kích mới: P-51 Mustang, F4U Corsair và Sabre F-86.
Việc lựa chọn ban đầu giữa các quốc gia (Mỹ, Nga, Đức) sẽ mở ra các nhánh máy bay tiên tiến độc quyền, không có ở các lựa chọn khác.
Máy bay chiến đấu của Nhật Bản nổi bật với tốc độ cao, tầm nhìn rộng và khả năng cơ động linh hoạt, trong khi máy bay chiến đấu của Mỹ lại được biết đến với độ bền bỉ, tính cơ động cao và lực đẩy mạnh mẽ.


Trong World of Warplanes, người chơi có thể chọn một trong hai loại phi cơ: loại nhẹ, chuyên dùng để quấy rối đối phương, hoặc loại nặng, trang bị vũ khí mạnh mẽ, có khả năng tấn công cả trên không và mặt đất.
Để làm chủ những chiếc phi cơ này, game thủ cần dành thời gian huấn luyện phi công và làm quen với hệ thống điều khiển để có thể tự tin chinh phục bầu trời.
World of Warplanes sẽ áp dụng mô hình F2P tương tự như World of Tanks, với các yếu tố về vàng, kinh nghiệm và kinh tế tương đồng.
Người chơi có thể sử dụng hoặc giao dịch tiền và vàng giữa World of Tanks và World of Warplanes.
Game thủ có thể đăng ký tham gia bản closed beta của World of Warplanes thông qua trang web chính thức của trò chơi.

Sự kiện Chiến Dịch Westwall sẽ diễn ra trong vòng 6 ngày cuối tuần của tháng 3 và tháng 4. Trong thời gian này, người chơi có thể tham gia vào hai chế độ chơi hoàn toàn mới: Invasion và Attrition. Các chế độ này sẽ luân phiên thay đổi hàng tuần vào những khung giờ cụ thể.
Hoàn thành sự kiện sẽ mang đến cho người chơi cơ hội nhận được hai phần thưởng giá trị. Để sở hữu cả hai phần thưởng chính, người chơi cần hoàn thành hai nhiệm vụ marathon liên quan. Các giải thưởng bao gồm máy bay tiêm kích hạng nặng Dornier Do 335 A-1 Pfeil Cấp VIII của Đức và Curtiss XF-15C, máy bay chiến đấu Cấp VIII của Mỹ.
Các nhiệm vụ chỉ có thể hoàn thành trong khoảng thời gian diễn ra sự kiện và chỉ áp dụng cho máy bay từ Tiers VI-X (máy bay cấp thấp hơn có thể chơi ở chế độ Conquest). Trong những ngày thường, game thủ sẽ được trải nghiệm chế độ chơi chính Conquest.
Invasion là một chế độ chơi không đối xứng, nơi một đội có nhiệm vụ chiếm toàn bộ căn cứ của đối phương trong một khoảng thời gian nhất định.
Đội tấn công sẽ kéo dài thời gian hoàn thành chiến dịch bằng cách chiếm đóng các căn cứ của đối phương. Ngược lại, đội phòng thủ phải giữ quyền kiểm soát ít nhất một khu vực để giành chiến thắng. Số lượng máy bay dự bị cũng bị giới hạn: đội tấn công có 25 máy bay, trong khi đội phòng thủ chỉ có 15. Tuy nhiên, đội phòng thủ được hỗ trợ bởi các hệ thống phòng không và chống trực thăng.
Các căn cứ đã bị chiếm không thể được lấy lại. Việc tiêu diệt toàn bộ máy bay địch cũng sẽ mang lại chiến thắng cho đội đó. Bên cạnh đó, đội tấn công có thể sử dụng đa dạng các loại máy bay, trong khi đội phòng thủ chỉ được phép sử dụng máy bay chiến đấu, máy bay tiêm kích hạng nặng và máy bay chiến đấu đa năng.
Attrition là chế độ chơi lý tưởng cho những người yêu thích các trận không chiến, với mục tiêu phá hủy máy bay địch để làm cạn kiệt tài nguyên của đối phương. Mỗi máy bay bị phá hủy tương đương với việc mất đi một đơn vị tài nguyên.
Việc chiếm các khu quân sự sẽ giúp người chơi tăng giá trị của mỗi máy bay địch bị tiêu diệt. Ví dụ, chiếm được hai khu quân sự sẽ tăng giá trị tài nguyên lên gấp đôi, ba khu quân sự sẽ tăng gấp ba…
Số lượng máy bay dự trữ của mỗi đội chỉ bị giới hạn bởi lượng tài nguyên hiện có. Máy bay sẽ được hồi sinh cùng với một số đồng đội vừa bị tiêu diệt. Đội nào làm cạn kiệt tài nguyên của đối phương trước sẽ giành chiến thắng.

Tham gia vào sự kiện Chiến Dịch Westwall để sở hữu những vũ khí mới, mạnh mẽ nhất của Luftwaffe và máy bay chiến đấu do các đồng minh cung cấp để chống lại chúng:
Ngoài việc bổ sung các chế độ chơi và máy bay mới, bản cập nhật World of Warplanes 2.0.4 còn mang đến nhiều bản đồ mới lạ và hàng loạt các thay đổi ấn tượng khác, đang chờ người chơi khám phá.
World of Warplanes là một tựa game hành động không chiến lịch sử, tiếp nối thành công của World of Tanks. Trò chơi đưa người chơi vào những trận không chiến ác liệt từ giai đoạn hậu Thế chiến I cho đến những năm đầu của cuộc chiến tranh Triều Tiên.
Để có thể vận hành World of Warplanes một cách mượt mà, máy tính của bạn cần đáp ứng những yêu cầu cấu hình sau:
Để có trải nghiệm tốt nhất, bạn nên trang bị cho máy tính cấu hình sau:
World of Warplanes sở hữu hơn 60 loại máy bay chiến đấu khác nhau đến từ các quốc gia như Đức, Liên Xô, Hoa Kỳ, Anh và Nhật Bản, thuộc giai đoạn từ năm 1930 đến 1950. Một số mẫu máy bay nổi tiếng có thể kể đến như Mitsubishi A6M2 Zero, Nakajima Type 91, P-51 Mustang, F4U Corsair và Sabre F-86.
Trong game, máy bay chiến đấu của Mỹ thường được đánh giá cao về độ bền bỉ, khả năng cơ động và lực đẩy mạnh mẽ. Ngược lại, máy bay chiến đấu của Nhật Bản lại nổi tiếng với tốc độ nhanh, tầm nhìn rộng và sự linh hoạt.
Người chơi có thể lựa chọn giữa hai loại máy bay chính: máy bay hạng nhẹ chuyên dùng để quấy rối đối phương hoặc máy bay hạng nặng được trang bị vũ khí mạnh mẽ, có khả năng tấn công cả trên không và mặt đất.
World of Warplanes là một game miễn phí (F2P) với các yếu tố kinh tế tương tự như World of Tanks, cho phép người chơi chuyển đổi tiền vàng giữa hai game.
Sự kiện Operation Westwall diễn ra trong 6 ngày cuối tuần tháng 3 và 4, giới thiệu hai chế độ chơi mới là Invasion và Attrition, với phần thưởng là máy bay Dornier Do 335 A-1 Pfeil và Curtiss XF-15C.
Chế độ Invasion là một trận đấu bất đối xứng, trong đó đội tấn công cố gắng chiếm căn cứ của đối phương, còn đội phòng thủ phải bảo vệ ít nhất một khu vực. Đội tấn công có 25 máy bay dự bị, trong khi đội phòng thủ chỉ có 15 và được hỗ trợ bởi pháo phòng không.
Chế độ Attrition tập trung vào việc tiêu diệt máy bay đối phương để làm cạn kiệt tài nguyên của họ. Đội nào làm cạn tài nguyên của đối phương trước sẽ giành chiến thắng.
58 nhận xét

