
Tape 101: Liminal Descent, một sản phẩm đến từ nhà phát hành Double H Productions, là một game phiêu lưu kinh dị tâm lý mang đến trải nghiệm độc đáo, gợi nhớ đến tựa game The Backroom.
Trò chơi tập trung vào việc khơi gợi cảm giác sợ hãi thông qua khái niệm Liminal space – những không gian ngưỡng, nơi sự quen thuộc và xa lạ hòa quyện. Cốt truyện được xây dựng dựa trên mô hình Kübler-Ross, mô tả năm giai đoạn của nỗi đau buồn, tạo nên một hành trình tâm lý sâu sắc.
Trong suốt cuộc hành trình khám phá, nhận thức của bạn cùng với một chiếc xe điều khiển từ xa được trang bị camera sẽ là những công cụ không thể thiếu. Chúng sẽ giúp bạn vén màn bí mật và tìm hiểu về những thực thể ẩn chứa trong thế giới này.
Hãy chuẩn bị tinh thần đối mặt với những điều bất ngờ và những nỗi sợ hãi tột độ trong Tape 101: Liminal Descent.

Trong Tape 101: Liminal Descent, người chơi sẽ bị cuốn vào một không gian kỳ lạ, được hình thành từ những cấu trúc lặp đi lặp lại. Đó là những hành lang màu be đơn điệu, những lối đi lát gạch lạnh lẽo và những văn phòng trống trải – tất cả đều quen thuộc, nhưng lại không bao giờ xuất hiện theo một trật tự nhất định.

Thế giới này là một trạng thái trung gian, nơi mà thực tại liên tục bị bẻ cong và ý nghĩa dần dần biến mất. Cảm giác khó hiểu và bất an sẽ bao trùm lấy bạn ngay từ những bước chân đầu tiên.
Quy mô và tỷ lệ của các không gian trong game hoàn toàn không tuân theo những quy luật thông thường. Trần nhà có thể quá thấp, hành lang kéo dài vô tận, và các căn phòng lặp đi lặp lại như những mảnh ký ức đang dần phai mờ.

Không gian chuyển tiếp chính là trung tâm của sự bất an, một môi trường phản ánh sâu sắc tâm trí con người. Nó tạo ra một cảm giác cô lập và lạc lõng, khiến người chơi không ngừng đặt câu hỏi về thực tại.
Khi bạn tiến sâu hơn vào thế giới của Tape 101, bạn sẽ nhận ra rằng kiến trúc của nó phản ánh các giai đoạn của sự mất mát. Mô hình Kübler-Ross – phủ nhận, tức giận, mặc cả, tuyệt vọng và chấp nhận – không được thể hiện trực tiếp qua cảm xúc.

Thay vào đó, chúng được chuyển hóa thành không gian. Mỗi chương trong game biến nỗi đau buồn thành địa hình, và mỗi khu vực trở thành một biểu hiện hữu hình của trạng thái tinh thần con người.
Việc khám phá những bí mật ẩn giấu sẽ dẫn bạn đi sâu hơn vào thế giới này, hé lộ những câu chuyện đầy ám ảnh và những sự thật kinh hoàng.
Xe điều khiển từ xa đóng vai trò như một phần mở rộng thị giác, cho phép người chơi tiếp cận những khu vực ẩn khuất, kích hoạt các cơ chế phức tạp và mở ra những con đường mới để khám phá không gian chuyển tiếp.
Trò chơi được xây dựng dựa trên kiến trúc ngưỡng (Liminal Architecture). Các công trình tối giản, lặp đi lặp lại được thiết kế để gây ra sự biến dạng trong nhận thức, tạo cảm giác bất an và che giấu những ý nghĩa tiềm ẩn.
Gameplay của Tape 101 tập trung vào khám phá dựa trên giải đố. Các câu đố được thiết kế tinh tế, đòi hỏi người chơi phải quan sát kỹ lưỡng không gian và thời gian để tìm ra lời giải.
Cốt truyện của Tape 101 được chia thành các chương, mỗi chương tương ứng với một giai đoạn của nỗi đau buồn, dựa trên mô hình Kübler-Ross.
Hành trình khám phá câu chuyện sẽ dẫn dắt người chơi đi sâu hơn vào một không gian kỳ lạ, nơi ranh giới giữa thực tại, ký ức và sự chấp nhận dần trở nên mờ nhạt. Mỗi bí mật được hé lộ sẽ đưa bạn đến gần hơn với sự thật.
2 nhận xét

