
BioShock mang trong mình nhiều nét tương đồng với một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất, thế nhưng đó chỉ là lớp vỏ ngoài thu hút ban đầu. Khi khám phá sâu hơn, người chơi sẽ nhận ra rằng bên cạnh những pha hành động kịch tính cùng sự kết hợp độc đáo của các yếu tố nhập vai, BioShock còn lôi cuốn bởi cốt truyện đầy bất ngờ và một thế giới game vô cùng độc đáo.
BioShock mở đầu bằng một sự kiện chấn động vào năm 1960, khi bạn đang thực hiện chuyến bay qua Đại Tây Dương. Sau một cú rơi tự do bất ngờ, máy bay của bạn bị phá hủy và chẳng bao lâu sau đó, bạn thấy mình trôi nổi trên mặt biển, xung quanh là vô số mảnh vỡ bốc khói của "chim sắt". Rồi bạn nhìn thấy một ngọn hải đăng trên một hòn đảo nhỏ ở phía xa. Bạn bơi đến gần và phát hiện ra đó là một tàu ngầm nhỏ đang chờ đợi để đưa bạn xuống đáy đại dương.
Sau khi chiêm ngưỡng vẻ đẹp kỳ diệu dưới biển sâu, người chơi được đưa đến Rapture, một thành phố bí mật nằm dưới lòng đại dương. Được xây dựng bởi Andrew Ryan, một doanh nhân giàu có nhưng mang trong mình nỗi ám ảnh về sự kiểm soát, Rapture là một thành phố hoàn toàn tự do. Tại đây, chủ nghĩa tư bản không bị ràng buộc bởi sự can thiệp của chính phủ, còn khoa học kỹ thuật không bị giới hạn bởi các chuẩn mực đạo đức hay tôn giáo.

Tuy nhiên, ngay khi bước chân ra khỏi tàu ngầm, bạn sẽ đối mặt với một thực tế tồi tệ. Toàn bộ thành phố chìm trong đổ nát và tràn ngập những sinh vật đột biến gen đáng sợ được gọi là Splicer. Những quái vật này tấn công bất cứ ai lọt vào tầm mắt của chúng. Nguồn gốc của mọi thảm họa bắt nguồn từ một chất kỳ lạ có tên ADAM – nguyên tố tạo nên lũ quái vật và duy trì sự sống của chúng. Nhưng ADAM cũng ban tặng cho nhân vật của bạn những khả năng siêu nhiên thông qua năng lượng plasmid.
Khả năng tùy biến nhân vật là một điểm nhấn quan trọng trong BioShock. Ban đầu, số lượng tùy chọn còn hạn chế, nhưng sẽ tăng lên đáng kể theo thời gian. Bạn cũng có thể thay đổi loại năng lượng plasmid và thuốc bổ bất cứ lúc nào mà không phải trả bất kỳ giá nào. Các loại plasmid đa dạng bao gồm Incinerate (thiêu đốt), Telekinesis (điều khiển vật thể từ xa), Enrage (khiến kẻ thù tấn công lẫn nhau) và Insect Swarm (phóng đàn côn trùng).
Người chơi còn được trang bị những quả cầu để đánh lạc hướng đối phương, khiến tất cả camera an ninh, robot canh gác và ụ súng máy đều tập trung sự chú ý vào đó. Bạn cũng có thể sử dụng lưới, vật ngụy trang hoặc lốc xoáy để bẫy kẻ thù. Có rất nhiều cách để tấn công đối phương một cách gián tiếp, nhưng đối đầu trực diện vẫn mang lại hiệu quả sát thương cao nhất.

Thuốc bổ cũng được lưu trữ trong kho đồ cùng với plasmid, nhưng chúng có tác dụng thụ động hơn. Chúng giúp người chơi tăng tốc độ di chuyển, tấn công, ngụy trang và thậm chí trở nên vô hình trong vài giây. Để có được plasmid và thuốc bổ, bạn phải thu thập ADAM nguyên chất từ một nhóm nhân vật đặc biệt có tên Little Sister để trao đổi. Những cô bé này chuyên đi "hôi của" trên các xác chết bằng một chiếc kim khổng lồ.
Các cô bé này được bảo vệ bởi những con quái vật khổng lồ mặc giáp sắt có tên Big Daddy. Đây là lúc bạn phải đưa ra quyết định trở thành người tốt hay ích kỷ. Nếu bạn khai thác Little Sister, họ sẽ chết nhưng bạn sẽ nhận được 160 ADAM từ mỗi người. Nếu giải cứu họ khỏi lũ quái Big Daddy và giúp họ trở lại là người bình thường, bạn chỉ nhận được 80 ADAM từ mỗi cô bé. Số lượng Little Sister trong toàn bộ game là hữu hạn, vì vậy người chơi cần phải cân nhắc kỹ lưỡng. Dù bạn chọn con đường nào, bạn cũng sẽ phải đối mặt với những hậu quả nhất định.
Ban đầu, người chơi chỉ có một chiếc cùi chỏ để tự vệ. Ngay sau đó, bạn sẽ tìm thấy một khẩu súng lục và súng máy. Do được sản xuất trong một khu vực biệt lập vào năm 1960, những khẩu súng này trông khá thô sơ. Dần dần, người chơi sẽ có thêm súng phóng lựu, súng báng gấp, súng bắn nỏ… và nhiều loại đạn khác nhau. Trong quá trình chơi, bạn có cơ hội nâng cấp vũ khí để tăng sát thương và tốc độ nạp đạn. Vũ khí hoạt động hiệu quả, nhưng việc bắn vào kẻ thù không mang lại cảm giác phấn khích như nhiều game bắn súng góc nhìn thứ nhất khác.

Splicer là kẻ thù chính của bạn và được chia thành 5 loại khác nhau. Thực tế, chúng từng là con người, nhưng đã sử dụng quá nhiều ADAM và mất đi lý trí. Giờ đây, chúng lang thang khắp thành phố như những kẻ điên. Sự khác biệt giữa các loại Splicer nằm ở vũ khí mà chúng mang theo. Leadhead sử dụng súng, Thug dùng vũ khí thô sơ, Nitro chuyên ném chất nổ, Houdini có thể dịch chuyển và ném cầu lửa, còn Spider có khả năng bò trên trần nhà và ném móc kim loại.
Người chơi cũng sẽ phải đối mặt với một số nhân vật thuộc giống người ở một số thời điểm nhất định trong cốt truyện. Chúng là bản sao của Splicer, nhưng khỏe mạnh và liều lĩnh hơn. Những cuộc đối đầu này sẽ diễn ra như một trận đánh trùm. Bạn cũng phải "xử lý" các robot an ninh, tháp canh và camera giám sát. Một điều thú vị là người chơi có thể biến những thứ này thành đồng minh thông qua một minigame.
Big Daddy có hai loại: Bouncer sở hữu một cánh tay có hình dạng giống mũi khoan, còn Rosie thích bắn trái nổ. Cả hai đều là những đối thủ khó chịu, vì chúng di chuyển nhanh và có thể gây ra sát thương lớn cho người chơi trong khi ít bị ảnh hưởng bởi các đòn tấn công của bạn. Tuy nhiên, chúng không phải là bất khả chiến bại, mặc dù bạn có thể chết ngay khi gặp vài tên đầu tiên. Chết không phải là điều quá tồi tệ trong BioShock. Nếu bạn mất mạng, kho đồ, lượng máu và những tổn hại mà bạn gây ra cho đối phương vẫn được giữ nguyên. Vì vậy, bạn có thể tiêu hao sinh lực của Big Daddy bằng cách đánh nhau với chúng hết lần này đến lần khác mà không cần lo lắng về lượng máu. Tất nhiên, điều này có thể khiến bạn cảm thấy nhàm chán, nhưng đó là một món quà từ các nhà thiết kế game.

Thành phố Rapture rộng lớn và đầy rẫy những cảnh quan tuyệt đẹp để khám phá, nhưng tất cả môi trường đều được thiết kế để đảm bảo rằng người chơi sẽ không bị lạc lối. Trong hầu hết các trường hợp, bạn luôn biết chính xác những việc cần làm và nơi cần đến nhờ một bản đồ và mũi tên chỉ dẫn.
Tất cả khung cảnh trong game trông rất đẹp và đáng để khám phá, từ các nhà máy, phòng chứa nồi hơi cho đến khu rừng cung cấp oxy cho cả thành phố. Bạn cũng sẽ được ngắm nhìn quang cảnh tuyệt đẹp bên ngoài thông qua các cửa sổ. Về mặt đồ họa, nước là yếu tố được tái hiện hoàn hảo nhất. Cơ chế Unreal Engine 3 cho phép bạn nhìn thấy nhiều tia nước vọt lên khi thành phố sụp đổ. Dù là nước trên sàn nhà hay sóng biển xô bờ sau một vụ nổ, nó cũng đều hất văng người chơi mỗi khi bạn nhìn thấy nó.

Ngoài một số đoạn nhạc nền êm dịu, bạn sẽ được thưởng thức những bản nhạc rùng rợn để tạo cảm giác bồn chồn, lo sợ. Tiếng đạn nổ, âm thanh va chạm nghe to và chân thực. Giọng của người dẫn truyện, thứ mà bạn phải nghe trong suốt quá trình chơi, đóng vai trò là chất keo kết nối các tình tiết với nhau. Nó cũng mang đến tác động đáng kể về mặt tâm lý – điều mà phần lớn game hiện nay thiếu. Bạn sẽ nghe thấy lũ Splicer lẩm bẩm, thì thầm, thậm chí hát cho nhau nghe khi lang thang trên đường phố. Chất lượng và chiều sâu của phần âm thanh là yếu tố làm nên sự khác biệt giữa BioShock với các game khác.
BioShock là một trò chơi mà sức hấp dẫn nằm ở nỗ lực khám phá của người chơi thông qua những phương pháp chiến đấu gián tiếp. Thế giới và cốt truyện kỳ bí trong game đủ hấp dẫn để khơi gợi sự tò mò trong mỗi game thủ. Và vì thế, điểm 9 mà tạp chí Gamespot dành cho trò chơi này là hoàn toàn xứng đáng.
Cấu hình tối thiểu: CPU: Pentium 4 2.4GHz; RAM: 1GB; VGA: NVIDIA 6600/ATI X1300 hoặc tốt hơn (bao gồm cả ATI X1550); HDD: 8GB
6 nhận xét

