
Vanillaware, studio nổi tiếng với những tựa game đỉnh cao như Odin Sphere và Dragon's Crown, đã mang đến một kiệt tác khoa học viễn tưởng độc đáo - 13 Sentinels: Aegis Rim. Đây là một trải nghiệm kể chuyện đầy tham vọng, bao gồm mười ba câu chuyện riêng biệt nhưng lại gắn kết chặt chẽ với nhau.
Tựa game hứa hẹn sẽ cuốn hút người chơi bằng một cốt truyện sâu sắc và phức tạp, được đánh giá là một trong những tác phẩm xuất sắc nhất thuộc thể loại khoa học viễn tưởng hiện nay.

Hãy chuẩn bị tinh thần để đắm mình vào thế giới của 13 Sentinels: Aegis Rim và khám phá những bí mật ẩn giấu đằng sau 13 số phận khác nhau.
Trải nghiệm ngay để cảm nhận sự độc đáo và sáng tạo trong cách kể chuyện của Vanillaware!
13 Sentinels là một tựa game phiêu lưu kết hợp hành động và chiến thuật thời gian thực (RTS), với lối chơi tập trung chủ yếu vào thể loại visual novel. Sản phẩm này được phát triển bởi Vanillaware và phát hành bởi Atlus trên nền tảng PlayStation 4 .
Trò chơi mang đến một cốt truyện sử thi, lấy bối cảnh khoa học viễn tưởng, trải dài qua 13 chương truyện khác nhau, xoay quanh 13 nhân vật chính được gọi chung là Sentinel. Nhiệm vụ của họ là bảo vệ hành tinh Trái Đất. Mỗi Sentinel sở hữu những đặc điểm và khả năng riêng biệt, nổi bật trong vai trò người hùng.

Trong suốt quá trình chơi, người chơi sẽ liên tục chuyển đổi giữa các câu chuyện của từng nhân vật Sentinel. Tất cả đều đang nỗ lực ngăn chặn cuộc xâm lược từ những sinh vật ngoài hành tinh được gọi là Kaiju. Hãy dần khám phá những sự thật ẩn giấu và đắm mình trong một cuộc phiêu lưu đồ họa 2D tuyệt đẹp, với môi trường được dựng nên vô cùng tỉ mỉ.
Người chơi có thể tùy biến các Sentinel bằng nhiều loại vũ khí và áo giáp khác nhau. Sau đó, tham gia vào những trận chiến tốc độ cao, góc nhìn từ trên xuống, để chống lại Kaiju và bảo vệ tương lai của nhân loại.

13 Sentinels được cấu trúc thành ba phần chính: Remembrance (Ký Ức), Destruction (Tàn Phá) và Analysis (Phân Tích). Phần Analysis đóng vai trò như một thư viện, nơi người chơi có thể xem lại các từ khóa và thông tin đã thu thập trong suốt quá trình chơi. Trong khi đó, Destruction tập trung vào lối chơi chiến thuật thời gian thực (RTS).

Remembrance là phần cốt lõi của trò chơi, cho phép người chơi điều khiển một trong 13 nhân vật chính, khám phá các bối cảnh khác nhau, tương tác với các nhân vật không phải người chơi (NPC) và thu thập các từ khóa quan trọng để mở khóa các chương tiếp theo của câu chuyện. Cấu trúc kể chuyện phi tuyến tính cho phép người chơi chuyển đổi giữa các nhân vật theo nhiều trình tự khác nhau, mang đến trải nghiệm đa chiều và độc đáo.

Tùy thuộc vào lựa chọn của người chơi, cốt truyện của mỗi nhân vật có thể rẽ nhánh, khuyến khích người chơi trải nghiệm lại các cảnh đã qua dưới góc nhìn của các nhân vật khác để khám phá những kết quả khác nhau. Một số phân đoạn trong Remembrance còn diễn ra theo thời gian thực, với các NPC hoạt động độc lập, tạo nên sự sống động cho thế giới game.

Mỗi Sentinel được trang bị một bộ vũ khí có thể nâng cấp, tùy thuộc vào thế hệ của chúng. Một số đơn vị di chuyển trên đường phố, trong khi những đơn vị khác có khả năng bay lượn. Có bốn thế hệ robot Sentinel, mỗi thế hệ thể hiện một trình độ khác nhau về khả năng chiến đấu, chẳng hạn như cận chiến hoặc tấn công tầm xa. Tuy nhiên, có một số ngoại lệ – một Sentinel nhất định được điều khiển bởi một nhân vật cụ thể trong phần lớn thời gian chơi.

Sentinel thế hệ 1 (Chuyên cận chiến)
Sentinel thế hệ 2 (Đa năng)
Sentinel thế hệ 3 (Tấn công tầm xa)
Sentinel thế hệ 4 (Hỗ trợ bay)
1 nhận xét

